Ubisoft está haciendo un trabajo increíble para hacer llegar una nueva entrega de la prolífera saga Assassin’s Creed, ya que lo quiere hacer de una forma nueva. Desde hace semanas que sabemos que Assassin’s Creed Oydssey incluirá mecánicas RPG en un juego que parece apostar por una mayor profundidad de lo habitual. Sabiendo que tras este título habrá un parón, ya que no habrá nueva entrega en 2019, todo lo que están cambiando en Assassin’s Creed Odyssey resulta de gran interés. Un mapa más extenso, con una mayor implicación en la exploración, combates navales y una mayor cantidad de opciones, también retocará el sistema de combate de una forma que cada jugador será capaz de personalizarlo.
Tal como ha dado a conocer gamespot a través de una entrevista al Director Creativo, Jonathan Dumont, Assassin’s Creed Odyssey ofrecerá una serie de mecánicas básicas comunes para todos. Pero a partir de ahí, el estudio quería que estas mecánicas de combate fuesen elegidas por el jugador. «Intentamos tener libertad en el nucleo de todo lo que se ha añadido», comenta Dumont, donde «crear tu propio estilo de juego, crear tu clase y dar esas opciones», de forma que cada jugador podrá elegir como afrontar la acción y los combates de Assassin’s Creed Odyssey.
«Lo planteamos como una herramienta de personalización en lugar de tratar de imponer el modo de jugar o de desbloquear cosas en un orden predeterminado», para lo que han cambiado la forma de gestionar estos recursos y dar una libertad total. «Assassin’s Creed se creó hace más de 10 años y todos jugamos de forma diferente. Algunas personas quieren jugar al sigilo, otras pueden querer combate, por lo que queremos asegurar de que el estilo de juego sea adecuado para cada uno y que el juego permita jugar como quieres».
Una decisión que puede parecer muy acertada, porque todo lo que sea ofrecer una mayor libertad a la hora de afrontar la acción, cada uno con su propio estilo, parece adecuada. Plantear como afrontar cada situación e intentar adaptarse a las mecánicas que se pueden evolucionar en base a cada preferencia, dará mayor profundidad a un juego que, de por si, ya resulta especialmente llamativo por implementar más conceptos de RPG. Es posible que el combate mantenga ese estilo que lo caracteriza, pero son tantos los matices que están implementando, que cada uno podrá disfrutarlo como crea conveniente y usar, diferentes estilos y estrategias.
Habrá que seguir esperando hasta el próximo 5 de octubre, día en el que Assassin’s Creed Odyssey llegue a Xbox One, además de otras plataformas como Playstation 4 y PC.