Pese a que Mad Max no contaba con el apoyo de la comunidad en un principio, el último trailer que se ha desvelado de este juego ha levantado mucha más expectación de la esperada. Es precisamente esta sorpresa la que ha obligado a Avalanche Studios a recibir numerosas cuestiones sobre lo que puede aportar Mad Max en su aventura. Una aventura donde, como era de esperar, el basto yermo desértico requiere de un vehículo, algo que caracteriza a Mad Max, y tener claras las nociones para la supervivencia.
Ya se había descubierto que Mad Max obligará al jugador a tener en cuenta aspectos básicos de supervivencia, si bien, ha sido mediante un tweet por el que se ha conocido que incluso, deberemos de buscar comida y, probablemente, bebida. La supervivencia es un aspecto clave para Mad Max, un título que contará con un mapa extenso donde los recursos no son numerosos y por los que habrá que luchar.
@TKJ196 In short: yep.
— Avalanche Studios Group (@AvalancheSweden) April 23, 2015
Claro que los vehículos son un elemento característico de Mad Max, además, son vehículos muy particulares y que han sido iconos de la licencia. Resultaba evidente que en el mundo de Mad Max, que recordemos, se luchaba por el petroleo, debamos considerar repostar, y así será. Pero claro, un aspecto que suele ser controvertido en los sandbox de acción, es que la conducción suele ser un problema, siendo Mad Max un título que tiene el epicentro de su experiencia en la conducción, esta debe ser correcta, al menos.
@caledoniacation There's a lot of weight to the cars, but they are also a blast to drive. It's hitting that sweet spot 🙂
— Avalanche Studios Group (@AvalancheSweden) April 25, 2015
Según apunta Avalanche, la conducción está desarrollándose para alcanzar un punto que combine realismo y acción, ya que los coches van a tener «mucho peso», pero son rápidos. Ahora bien, no podemos concretar lo bueno o malo que será la conducción, pero si podemos comentar que el nombre del villano principal va a tener sorna para muchos, pues según se ha ratificado, se llamará Scrotus.
@caledoniacation There's a lot of weight to the cars, but they are also a blast to drive. It's hitting that sweet spot 🙂
— Avalanche Studios Group (@AvalancheSweden) April 25, 2015
Mad Max está siendo desarrollado por Avalanche Studios para lanzarlo el 1 de septiembre de 2015, en PC, Playstation 4 y, como no, Xbox One.