El nuevo proyecto de Bioware es uno de los juegos que suscita mayor expectación para 2019, ya que entre todas las virtudes características de este estudio, Anthem representa una plataforma de acción multijugador muy espectacular. A lo largo de los últimos meses Bioware ha querido hacer hincapié en que no se perderá la esencia de la desarrolladora a la hora de narrar una historia, donde los jugadores seguirán tomando decisiones, pero en un entorno que estará vivo y conectado con la comunidad. Un concepto que suena tan ambicioso como resulta ser Anthem, donde una serie de tweets han desvelado o matizado algunos aspectos en relación a las opciones multijugador del juego.
El productor ejecutivo de Anthem, Mark Darrah, ha sido el encargado de dar a conocer que se procederá a usar matchmaking para emparejar jugadores en las raid. Obviamente esto será usado en los casos en los que el jugador requiera de completar su equipo para iniciar este tipo de misiones. El componente multijugador de Anthem, hasta ahora, ha priorizado la experiencia cooperativa en un entorno abierto con raids de todo tipo. Este componente será el que permita complementar de forma eficaz las características que los usuarios han evolucionado en sus exoesqueletos o armaduras.
— Mark Darrah (@BioMarkDarrah) September 29, 2018
Una respuesta muy escueta y contundente fue la que obtuvo el que preguntó sobre la aplicación de matchmaking en Anthem. Pero no fue la única pregunta que tuvo que responder Darrah. En el ámbito multijugador sigue existiendo una ligadura a los modos de juego clásico, sobre todo aquellos que enfrenta a jugadores. Tanto hablar del modo cooperativo, la historia y las raids, siempre hay quien desea encontrarse con opciones PvP. Ante la cuestión referida a la presencia de modos de juego PvP, Darrah confirma que si habrá, pero «no en el lanzamiento».
Not at launch https://t.co/BZuEthzWis
— Mark Darrah (@BioMarkDarrah) September 29, 2018
Como es de esperar, Anthem también tendrá su propia hoja de ruta y contenidos que llegarán tras el lanzamiento. Un juego multijugador, más en un mundo abierto con raids y misiones cooperativas, requiere de un gran soporte. En cierto modo, Anthem parece tomar prestados muchos aspectos de otros juegos multijugador de acción, como puede ser Destiny. Pero en una plataforma como Anthem, la obtención de determinadas recompensas que no nos benefician o no nos interesan, puede ser una oportunidad para hacer negocio. La última cuestión que ha trascendido a las que han hecho a Mark Darrah, pregunta por posibles opciones de intercambio o comercio de estos items entre jugadores.
No trading. Most loot drops will be for the Javelin you are currently using but you will get others at a lower rate https://t.co/aOhhsxtDdN
— Mark Darrah (@BioMarkDarrah) September 27, 2018
Darrah desestima esta opción argumentando que «No hay comercio. La mayoría de las recompensas de botín serán para la Javelin que está utilizando actualmente, pero obtendrá otros a una tasa más baja». En cierto modo, parece que la idea es ofrecer recompensas demasiado dirigidas a la armadura, la Javelin o Jabalina, que el usuario porta en ese momento. Aunque si se hace alusión a otras recompensas con menor probabilidad, en ningún caso se podrá comerciar con las piezas que nos sobran o que desestimamos.
Con todo esto, Anthem apunta a ser una de las experiencias de acción más llamativas del 2019, a falta de conocer muchas otras propuestas que llegarán ese año. Esperamos que Bioware nos ofrezca nuevas actualizaciones de información en las próximas fechas, ya que llevamos bastante tiempo esperando que desvelen nuevas opciones, características y gameplays que den a conocer más detalles sobre este juego. Un juego que ya confirmó que hará llegar una beta a principios de febrero, dando a conocer las diferentes vías para poder tener acceso a ella.
Anthem llegará a Xbox One el próximo 22 de febrero de 2019.