Ya viene siendo una costumbre que el exitoso shooter de Blizzard Overwatch reciba algún que otro parche constantemente: eventos puntuales, nuevas temporadas, héroes, mapas y cosméticos o simplemente algunos ajustes entre los personajes para un juego lo más justo y equilibrado posible. Actualizaciones que, si bien no afectan demasiado al juego y suelen ser bastante compactas aunque, al parecer, este no sería el caso del parche 1.41 bautizado como una propia remasterización para Overwatch debido a su tamaño.
Tal y como cuenta la compañía en una nota, este ‘remaster’ requerirá una descarga de tamaño importante y se enfocará en el cambio y optimización de las habilidades de casi la mitad de la plantilla de personajes disponibles, convirtiéndose en una de las actualizaciones más grandes que Blizzard ha creado para el juego.
¿Los cambios? Buenos para algunos, malos para otros. Os los dejamos a continuación:
- D.Va: Matriz de defensa aumentará su regeneración por segundo y se reducirá el tiempo de retraso al utilizarlo.
- Orisa: Aumentará el tiempo de reutilización de Barrera Protectora.
- Roadhog: Se aumentará la munición del arma principal.
- Sigma: Para el nuevo del equipo se la harán las cosas más difíciles, pues Agarre Cinético ya no bloqueará habilidades incapacitadoras de los enemigos, Flujo Gravitacional reducirá su tiempo y Barrera Experimental reducirá su regeneración, aunque se eliminará el tiempo de lanzamiento.
- Winston: Aumento en la reutilización y la salud de Proyector de Barrera.
- Baptiste: Se reduce la salud de Campo de la Inmortalidad.
- Lucio: Se aumentará la velocidad de movimiento de Cambio de pista, Subidón aumentará su efecto y se reducirá la mejora de velocidad al deslizarse por paredes.
- Mercy: los rayos adicionales de Valquiria ignorarán las barreras enemigas.
- Moira: Rayo biótico reducirá la autosanación.
- Doomfist: Puño de cohete aumenta el tiempo de espera para su carga máxima y se reduce la salud de escudo proporcionada por golpe.
- Sombra: Baliza de translocación aumenta su tiempo de reutilización, aunque este empezará nada más la coloquemos o muramos.
- Symmetra: Barrera de fotones reduce su salud y duración, mientras que sus torretas reducen su daño.
- Tracer: Pistolas de pulso aumentan su rango de disparo.
Podéis ver las notas completas en este enlace. Recordad que de momento estos cambios solo podrán ser vistos en el PTR de PC, aunque eso no quita que lleguen pronto a Xbox One.