Persona 5 The Phantom X es el nuevo juego de la saga SMT: Persona que acaba de llegar a Occidente y Japón. Esta nueva iteración de la franquicia ofrece una modalidad de juego muy diferente a lo que nos tiene acostumbrados ATLUS, aunque eso no significa que es una experiencia de juego peor que otras entregas. P5X se trata de una entrega gratuita con un modelo de monetización Gacha, muy conocido por juegos como Fate y Genshin Impact. Sin embargo, este título llego a China hace un año atrás, y con el reciente lanzamiento del juego en otros territorios el equipo ha modificado el roadmap en la versión global.
Como bien mencionamos, Persona 5 The Phantom X lleva más de un año brindado soporte en territorio Chino, donde los jugadores ya están muy adelantados en los arcos principales de la historia, así como con eventos y el lanzamiento de nuevos personajes, lo que le da ciertas ventajas a los nuevos jugadores que se suman a la aventura desde occidente, pues con toda la información de la versión original algunos usuarios más avispados sabrán gestionar sus recursos dentro del juego para conseguir los personajes más útiles durante el primer año de juego. Y es justamente esto lo que ATLUS, Perfect World y Black Wing evitarán.
El roadmap en la versión global de Persona 5 The Phantom X no te dará tiempo para descansar
A través del último livestream en el que el equipo de desarrollo dio a conocer las novedades de la versión 1.1 de P5X que llegará este miércoles 10 de julio, también se hizo mención el calendario de contenido que se estará manejando en los próximos meses. Si bien durante el live de lanzamiento se presentó una hoja de ruta que parecía adelantar mucho del contenido principal del juego en tan solo un par de meses, ATLUS ha aclarado que lo único que llegará de manera acelerada serán las misiones de la historia principal y algunos personajes de Sinergia, así como sus misiones secundarias respectivas.

Si bien mucha de la historia llegará tres veces más rápido de lo que la versión china recibió en su momento, aún se desconoce realmente si los banners de personaje promocionales respetarán el tiempo con el que deberían aparecer y desaparecer. Esto tiene más relevancia de lo que se puede creer, pues los jugadores F2P cuentan con recursos limitados para conseguir nuevos personajes 5 estrellas. A su vez, los jugadores «delfines y ballenas» se la pensarán mejor en qué gastar en dado caso de que varios personajes nuevos estén llegando a la vez, o en periodos de tiempo con márgenes muy reducidos. Habrá que esperar como se manejarán las próximas versiones del juego, pero por lo pronto estaremos recibiendo un nuevo banner con contenido de historia cada 2 semanas.