Las series basadas en videojuegos están triunfando en la pantalla chica; shows como Arcane, Cyberpunk Edgerunners y, posicionándose como una de las series más vistas de HBO, The Last of Us confirman que las grandes historias contenidas en estos mundos ludoficcionales pueden y deberían llegar a otros formatos en favor de que la historia sea el eje central. Tampoco nos queda duda de que la narrativa transmedia beneficiará, como ya lo ha demostrado, a ambas industrias.
Quizás, en el transcurso de estas últimas semanas, habrás leído o escuchado uno que otro elogio dirigido a la serie en vivo The Last of Us, aupándote, en el extraño caso de que no la hayas visto aún, a que te abandones en aquellas tierras post-apocalípticas en el que los hongos dominaron el mundo ¡Menudo eufemismo! The Last of Us está en boca de todos; vitoreada desde su estreno, ya es la segunda serie más vista de los últimos 10 años producida por la cadena televisiva HBO. Ahora, desde lo más alto de la tribuna de Microsoft Gaming, viene otra ración de elogios: En una reciente entrevista, Phil Spencer aplaude la adaptación de The Last of Us.
Phil Spencer aplaude la adaptación de The Last of Us creada por Neil Druckmann y Craig Mazin
El hecho de que el propio Neil haya desempeñado un papel, obviamente en la creación del juego y la franquicia, pero verle aplicar su talento creativo en el espacio televisivo […] es realmente genial
La exitosa adaptación de la obra de Naughty Dog fue elogiada por el líder de Xbox en una reciente entrevista para IGN; en la misma, Spencer cataloga a la serie de fantástica, reconociendo la impecable ejecución de trasladar la historia del videojuego original al formato televisivo. Cree, además, que esta exitosa adaptación es un triunfo para la industria de los videojuegos.
El cabecilla también habla sobre la viciada percepción que, en algún momento, embarga a quienes hacen vida en la industria de los videojuegos; «Algunas veces creo que hemos visto a otros medios con recelo, como sintiendo que el gaming ha estado afuera o como si valiera menos en ciertas formas […] El hecho de que puedas tomar a uno de los grandes creativos de nuestra industria y que puedas tener éxito creando para otro medio, simplemente creo que en la industria del videojuego tienes narradores asombrosos, creativos asombrosos en los estudios internos y externos», afirma el CEO.
No es la primera vez que Spencer elogia el trabajo de su competencia directa y, por el bien de la industria, esperemos que esté lejos de ser el último. Phil Spencer aplaude la adaptación de The Last of Us y, por enésima vez, deja entrevisto su compromiso para con la industria.