Xbox Series S ha generado multitud de discusiones desde que llegara al mercado. Tras su lanzamiento en noviembre de 2020, algunas voces no se han cansado de señalar que el hardware de la consola supondría una limitación a la nueva generación, debido a la amplia diferencia de potencia bruta que existe entre ella y Xbox Series X. Lo más críticos del lugar han aprovechado lo ocurrido con Baldur’s Gate 3 para fortalecer su argumento, pero lo cierto es que esto no es algo que preocupe a Microsoft.
Por cada crítica que surge contra la consola, aparecen numerosos apoyos como el que hace apenas unos instantes comentábamos del CEO de Road Studio, que aseguraba que Xbox Series S era un reto que querían asumir. Y dada la repercusión que ha habido en las últimas horas, Phil Spencer no ha querido perder la oportunidad de pronunciarse sobre un posible abandono a Xbox Series S.
El abandono a Xbox Series S no está en los planes de Phil Spencer
El CEO de Xbox se pronunció al respecto en una entrevista con Eurogamer, donde aseguró que Microsoft continúa trabajando y recibiendo comentarios de una gran cantidad de desarrolladores, incluido Larian, y que no ve un futuro en el que Microsoft decida proceder al abandono de Xbox Series S. «En S, específicamente, diseñamos la caja con similitudes con X, y lugares claros donde apuntamos a un rendimiento diferente», dijo. «Y estamos recibiendo comentarios de los desarrolladores, incluido Larian, me reuní con ellos hoy para hablar sobre ello y estoy seguro de que vamos a encontrar una buena solución y vamos a aprender.»
Además, Spencer ha querido aprovechar la oportunidad para referirse al polémico tema de la paridad. Según algunas fuentes, una de las prácticas más criticadas por los estudio ha sido la de la exigencia de paridad entre las versiones de Xbox Series X y Xbox Series S, algo que habría llevado incluso a Activision a pedir más dinero para desarrollar la versión de Call of Duty de la pequeña consola de Microsoft. Sin embargo, Spencer ha negado esto con rotundidad.
No veo un mundo en el que dejemos caer a S. En términos de paridad, no creo que hayas escuchado de nosotros o de Larian que se trataba de paridad. Creo que eso es más que la comunidad está hablando de eso. Hay características que se envían en X hoy en día que no se envían en S, incluso desde nuestros propios juegos, como el trazado de rayos que funciona en X, no está en S en ciertos juegos. Entonces, para un cliente S, gastaron aproximadamente la mitad de lo que compró el cliente X, entienden que no va a funcionar de la misma manera.
Por tanto, parece que el abandono a Xbox Series S es un escenario que no debería preocupar a aquellos que sean poseedores de una de estas fantásticas máquinas. Y lo mejor que podrán hacer es que, mientras siga habiendo ruido infundado por otros sectores, ellos puedan seguir disfrutando de su hobby favorito.