PlayerUnknown’s Battlegrounds sigue estando en boca de todos. A pesar de haber batido todos los récords en Steam, ni la versión de PC ni la de Xbox One está completas. Y parece ser que la versión de Xbox One incorporará un importante añadido: la tecnología de Sea of Thieves.
Uno de los aspectos visuales más llamativos de Sea of Thieves es el agua. RARE ha conseguido ofrecernos un mar sumamente realista, perfecto para un juego como Sea of Thieves. Y Bluehole Studio también le ha echado el ojo al trabajo de RARE, porque el equipo usará esa misma tecnología para PlayerUnknown’s Battlegrounds.
«Hay juegos como Destiny que consiguen un auto-apuntado y controles muy buenos. Y yo creo que, con la ayuda de Microsoft, PlayerUnknown’s Battlegrounds va a ser un buen shooter en consolas. Queremos ofrecer la misma experiencia. Queremos que PC y Xbox sean idénticos en términos de experiencias a la hora de jugar al juego.
Cuando estuve en el último evento de Microsoft, estuve hablando con los chicos de Sea of Thieves. Dijeron que les encantaba el juego, lo han jugado mucho, pero llegó el tema del agua. Nuestro agua no es muy buena y RARE tiene una mejor tecnología para eso. Así que dijeron que podríamos compartir conocimientos.
Eso es lo bueno de estar en una red de estudios. Nosotros podremos utilizar esa tecnología para el agua gratis y podremos compartir cosas con ellos. Eso tiene un valor incalculable, porque su agua es genial. Poder tenerla nos ayudaría a terminar el trabajo muy bien», ha comentado Brendan Greene, director creativo de Bluehole Studio.
Es todo un detalle que dos estudios se animen a compartir sus kits de desarrollo entre sí, por puro altruismo. Y dos juegazos como Sea of Thieves y PlayerUnknown’s Battlegrounds seguro que mejoran enormemente apoyándose entre sí.