Anoche, durante la emisión del programa Inside Xbox, el máximo responsable del estudio Hello Games, Sean Murray, apareció para hablar de No Man’s Sky. El polémico juego que originalmente vio la luz en Playstation 4 y PC estuvo inmerso en varias polémicas en su lanzamiento. Unas polémicas que hacían referencia a su acabado y a la falta de algunas opciones prometidas. Una de ellas, el multijugador, ha sido ratificada para la versión de Xbox One, llegando como una actualización a aquellas plataformas en las que ya vio la luz. Pero Sean Murray enumero el trabajo que el estudio ha realizado para convertir No Man’s Sky en un producto capaz de convencer a los usuarios que no se hayan introducido en su exploración espacial.
Para ello se ha publicado un trailer que sirve para enumerar las mejoras introducidas en No Man’s Sky desde su lanzamiento. Un vídeo que expone hasta 11 novedades que serán de vital importancia para que la experiencia que proponen pueda resultar gratificante.
La lista de mejoras, las cuales serán parte de la experiencia base de No Man’s Sky en Xbox One, serán adjuntadas en la gran actualización que se hará llegar al resto de plataformas. Son mejoras realmente importantes que se dividen en tres actualizaciones para el juego, como son Pathfinder, Foundation y Atlas Rise. Mejoras en la economía, con nuevas opciones de comercio para poder ganar dinero, poder desplazarse por los planetas descubiertos a través de los portales, una mejora importante del sistema de creación de entornos, con nuevos biomas, que pueden ser explorados con nuevos vehículos. Se describen hasta tres nuevos Exocrafts, que presentan características muy diferentes y permitirán adaptarse a cada terreno. Un terreno que, recordemos, puede ser editado o moldeado con las herramientas que ofrece No Man’s Sky.
Puede que una de las novedades más interesantes sea la adición de nuevos modos de afrontar el desafío de No Man’s Sky, donde se enumeran nuevas opciones para configurar la partida, como es el ejemplo del Permadeath, o el modo Survival. Incluso, hay un modo creativo, donde se incentivan las opciones de construcción de bases, donde poder cultivar suministros y contratar personal. Claro que todo esto puede resultar bastante superficial, donde se ha mejorado de forma notable la gestión de misiones, tanto las que están destinadas a obtener recompensas, como las propias de la historia principal. Descubrir el origen del universo es algo que centra la atención de las misiones de No Man’s Sky, pero también habrá lugar para explorar y descubrir cosas, como pueden ser los cargeros estrellados que tienen en su interior carga importante.
Pero No Man’s Sky también ha querido exponer mejoras en otros elementos como el combate, para el que habrá misiones dedicadas y muchos más elementos en los que la acción prevalecerá. Los cargueros ahora también serán explorables, añadiendo así nuevas ubicaciones donde hacer negocios.
No se puede negar que No Man’s Sky tuvo un inicio complicado, pero Hello Games y 505 Games han conseguido evolucionar la propuesta original con su tesón y ambición. Su llegada a Xbox One es una gran noticia, más ahora que el juego comienza a desplegar un potencial más interesante. Parece que la propuesta ambiciosa de este estudio independiente coge la forma esperada, justo a tiempo para satisfacer a los amantes de la ciencia ficción espacial de Xbox One. No Man’s Sky llegará el próximo 24 de julio a Xbox One.