Tras una larga espera, Sea of Thieves está a punto de ver la luz en Xbox One. Uno de los juegos más esperados por ser una propuesta innovadora y totalmente genial. Esta propuesta multijugador es, sin duda, una de esas oportunidades de crear una plataforma que sirva, convertida en un servicio, en una iniciativa que permita traspasar los clónicos juegos que se juegan cada día. Tras varias betas, muchas horas y diversión, mirando a su lanzamiento que sucederá mañana, Rare se ha acercado a la comunidad a través de Reddit para responder a todas las preguntas que tengan sobre el juego.
Es así como se ha entrado a debatir como será el soporte postlanzamiento que llevará a cabo Rare, siendo uno de los temas más interesantes que se trataron en ese hilo. Ante la cuestión que trataba este aspecto, se lanzó la pregunta sobre un posible descubrimiento de una hoja de ruta para estos contenidos y soporte. Joe Neate comenta que «es problable que ahora cubramos unos meses para mantener el misterio y poder ser reactivos», donde «las cosas irán cambiando a medida que Sea of Thieves evolucione». Según parece, será la propia comunidad la que pueda dirigir el futuro de estos contenidos, donde «queremos observar durante un tiempo para poder revelar qué significan las cosas que hemos hecho llegar a los usuarios», asegurando que tienen una política de no adelantar nada y van a seguir manteniéndolo hasta el final.
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Por otro lado, otro de esos aspectos importantes para Sea of Thieves, son las opciones de personalización que los usuarios pueden emplear para su personaje, por ejemplo. En una propuesta multijugador, poder personalizar el pirata es algo que conferirá riqueza y diversidad al juego. En cierto modo, se cuestiona si estos elementos también serán parte de ese contenido que pueda llegar en el futuro a Sea of Thieves, donde la respuesta fue positiva. No solo eso, la cuestión hacía referencia a la posibilidad de que, dentro de esos elementos estéticos, pudieran ofrecerse elementos que pudieran reconocer a los piratas de diferentes ubicaciones del mundo. «Si. El equipo de arte ha trabajado mucho en elementos cosméticos, y he visto alugnos trabajos iniciales de un estilo oriental que es genial», comenta Neate. «Veremos más elementos cosméticos con el paso del tiempo».
Por otro lado, otro usuario preguntó sobre la posibilidad de personalizar los tatuajes, siendo otra opción que, aunque ahora no está disponible, Rare está valorando incluir en el futuro. Son muchos los elementos que parecen estar buscando cambiar, sobre todo, para ofrecer una mayor diversidad de opciones para personalizar los piratas de Sea of Thieves. Neate responde a esta cuestión asegurando que «Al igual que con el color del cabello, estamos trabajando en el diseño par obtener tatuajes para los jugadores», «nos encanta la idea de desbloquear un tatuaje después de un evento del juego», añade. Tal como comenta, la tecnología empleada permitiría añadir esta opción, creen que es una buena idea y habrá que esperar a que lo añadan tras el lanzamiento del juego.
Tal como sucede con esto, también parecen estar valorando la opción de poder personalizar banderas, sobre todo, con el propósito de ofrecer esa capacidad de personalización, pero también, para poder comunicar las intenciones que tiene una tripulación para con el resto de jugadores durante el PvE.
La curiosidad por Sea of Thieves es infinita, donde estos temas son los más destacados de una retahila de preguntas que también trataron temas como misiones, el Kraken y otras dudas referidas a la jugabilidad. Pero esas dudas se resolverán fácilmente a partir de mañana, día 20 de marzo, cuando llegue Sea of Thieves a Xbox One y Windows 10.