Red Dead Redemption 2 recibe un Hot Coffee gracias a los modders y Take-Two lo desaprueba. Los mods están más que instaurados en el modo campaña de Red Dead Redemption 2. Hasta ahora, no habíamos encontrado nada «fuera de lugar» que hiciera despertar a la gigantesca Take-Two, pero un nuevo mod donde nuestro vaquero Arthur Morgan es invitado a «tomar café» (un eufemismo sobre tener sexo) ha desatado el pánico en la desarrolladora y distribuidora de videojuegos estadounidense.
Da la casualidad que la primera vez que vimos un Hot Coffee, fue en un videojuego de Rockstar Games y Take-Two, justamente en Grand Theft Auto San Andreas. Este minijuego sexual involucraba al protagonista CJ y su novia, en ya sabéis que. En su momento, este descubrimiento hizo que muchos padres entrasen en cólera. Sus hijos estaban delante de un videojuego el cuál te daba la posibilidad de matar policías, robar coches, ver desnudos y mucho más. ¡Un horror!
Toda esta controversia por un simple Hot Coffee, provocó que en 2005, la ESRB cambiará la calificación de GTA San Andreas a un +18. Un gran error para Rockstar, que supo enmendar sacando el juego de las tiendas hasta que emitieron una nueva versión en la que no había forma de acceder al contenido ya enterrado.
El eufemismo del Hot Coffee ha vivido desde entonces en la infamia hasta hoy, aunque puede que no dure mucho. Gracias a los modders, en Red Dead Redemption 2 podemos acceder a esa cita donde vamos a «tomar café», pero Take-Two ha emitido un derribo a los modders responsables del contenido adicional.
Uno de los modders, llamado Unlosing, confirmó vía PCGamesN, que él y sus colaboradores fueron desafiados por la empresa matriz de Rockstar para eliminar este mod.
Estaba un poco sorprendido y no esperaba que Take-Two se preocupara tanto por un mod para un solo jugador. Me parece una locura cómo Rockstar Games puede añadir prostitutas a sus juegos, pero cuando alguien carga un mod (ni siquiera de la misma calidad) de repente es «inapropiado». El mod no contiene ningún modelo de desnudos o desnudos, solo hemos usado elementos que aún están en el juego. Las animaciones son de una misión en el bar con Lenny, y los ruidos de «gemidos» son simplemente los sonidos que hacen los personajes cuando se lesionan.
Han pasado 15 años desde los sucedido con GTA San Andreas, y el mundo ya comprende que los videojuegos pueden incluir el mismo contenido obsceno que cualquier otro medio, pero al parecer Take-Two prefiere esquivar la bala.