Tras un arranque que Remedy ha determinado como exitoso, ahora toca mirar al frente. El estudio europeo es consciente y ha querido ofrecer un pequeño avance de lo que se ofrecerá en la primera gran actualización de FBC: Firebreak. Una actualización que no llegaría hasta septiembre, pero que denota que saben bien cómo quieren evolucionar la experiencia de este servicio multijugador. Del mismo modo, parece que con esta nota de prensa, publicada en Steam, habrían determinado que el trabajo dedicado al soporte tras el lanzamiento habría concluido. Aunque ya sabemos que estas cosas nunca terminan.
Pero estas semanas desde su lanzamiento, han tenido los oídos abiertos y aseguran que la escucha activa de la comunidad ha sido fundamental para perfilar los contenidos futuros y garantizar que la experiencia evolucione de forma dinámica y ajustada a las expectativas de los jugadores.
Desvelada la información sobre la próxima actualización de FBC: Firebreak de septiembre
Uno de los ejes centrales de esta actualización es mejorar la experiencia de los nuevos jugadores. Remedy ha detectado que una gran parte de la comunidad abandona en la primera hora por sentirse desorientada e ineficaz. Para solucionar esto, se implementará un nivel tutorial jugable que enseñará las mecánicas clave, se optimizarán los mensajes emergentes con información contextual y se reforzará la narrativa de introducción con vídeos que sitúen al usuario en el universo de Firebreak.
El sistema de armamento recibirá una revisión profunda con la incorporación de tres nuevas armas pesadas que ampliarán el arsenal sin sacrificar la identidad de juego. El equipo eliminará las mejoras genéricas actuales para que los jugadores empiecen cada partida con un equipamiento ya potente. Además, llegará un sistema de modificaciones personalizables que permitirá ajustar el desempeño de las armas y hacer más fluida la progresión del poder a lo largo de las misiones.
Las misiones, o “Jobs”, también cambiarán para ofrecer un acceso más directo al contenido y una estructura más emocionante. Los niveles de Clearance y Corruption darán paso al denominado “Crisis Board”, una interfaz que agrupa experiencias prediseñadas, ajustables en duración y nivel de reto. Esta reestructuración viene acompañada de una reevaluación del flujo de emparejamiento, con segmentación más clara de los jugadores para mejorar la calidad de las partidas.
Para incrementar la rejugabilidad, se trabajará en la aleatorización de objetivos y la ubicación de elementos clave como duchas, estaciones de munición y líneas de suspensión. Este enfoque busca que cada incursión resulte impredecible, manteniendo el factor sorpresa y la sensación de ser un auténtico primer respondedor ante crisis cambiantes. La primera gran actualización incorporará un nuevo Job bautizado internamente como “el tren de sushi”, donde los jugadores deberán identificar y erradicar cepas de moho. Este contenido incluirá un escenario artesanal inédito, tres zonas diferenciadas, un nuevo efecto de estado y dos tipos de enemigos adicionales, junto con todos los elementos que han caracterizado las expansiones anteriores.
El equipo planea, asimismo, explorar nuevas formas de niveles y modos de juego basándose en el feedback que reciba tras el lanzamiento de septiembre. El estudio recalca que cada paso posterior dependerá de los resultados y las impresiones que la comunidad deje tras probar la llegada de septiembre. Hasta entonces, los desarrolladores se mantienen volcados en finalizar los aspectos clave de esta primera gran entrega y agradecen la paciencia y el apoyo constante de los jugadores.

FBC: Firebreak es un título multijugador cooperativo ambientado en el universo de Alan Wake, centrado en el universo de la saga Control, que está disponible en consolas Xbox y Playstation, así como en PC. Un juego que se ofrece en los diferentes servicios de suscripción, asegurando una elevada participación para esta experiencia cooperativa. ¿Qué te parece el plan de contenidos para este juego?