La actualización de diciembre de Rocket League ya está disponible, y además de otras novedades trae como plato fuerte un parche con mejoras para Xbox One X. A partir de ahora podremos jugar a Rocket League a 4K nativo en Xbox One X si contamos con una televisión adecuada. Pero Psyonix también nos avisa de que aunque no tengamos una pantalla 4K, si jugamos a Rocket League en una Xbox One X y una pantalla 1080p podremos aprovechar estas mejores igualmente gracias al uso del supersampling. Con esto Rocket League se una a la lista de juegos de Xbox One X que sacan el máximo partido a la máquina de Microsoft con una resolución 4K y una tasa de 60 fps.
¿Qué es el supersampling de Xbox One X que mejora los juegos a 1080p?
Otra mejora incluida con este parche es el uso de la tecnología HDR, compatible con Xbox One S y Xbox One X. Y con la versión 1.56 del juego también llegan más mejoras y novedades, que os dejamos por aquí:
- Tablas de clasificación para los Modos Clasificatorios (Ranked Extra Modes)
- Cambios en el sistema de progreso / XP, incluyendo más bonus semanales
- Un nuevo ‘Rocket League x Monstercat vol. 5 ‘EP
- Nuevas banderas de la comunidad
Una nueva oportunidad para volver a engancharse durante estas navidades al incombustible juego de Psyonix. Aunque tampoco es que necesitemos muchas más razones para volver una y otra vez a Rocket League más allá de la diversión que nos ofrecen sus partidos. Recordad que Rocket League es uno de los juegos incluidos en el servicio Xbox Game Pass, por lo que ya no tenéis excusa para no probarlo si es que todavía no lo habíais hecho.