Llevamos días rondando Romero Games, primero por la cancelación del proyecto y después por adelantar que el estudio bajaba la persiana. Pero Romero Games desmiente que se haya producido el cierre total, y tacha de especulaciones todas esas publicaciones que se han hecho eco de esta situación para notificar su cierre. Para ello, nuevamente ha remitido un comunicado en forma de imagen a través de redes sociales, en el que ha recalcado que, a pesar de haber perdido la financiación para su próximo juego, permanece activo y operando con normalidad.
En los últimos días, diversos rumores en redes sociales sugirieron que la rescisión del contrato con Xbox implicaba el fin inmediato de las actividades de Romero Games. Sin embargo, la empresa señala que dichas informaciones contenían inexactitudes y que nunca se ha planteado un cese de operaciones. La declaración oficial arranca diciendo que “queremos abordar los últimos informes sobre el estado de Romero Games. Estos reportes incluyen datos erróneos y consideramos importante aclarar la situación”. Aunque el nombre del editor involucrado no ha sido revelado, el estudio admite que el retiro de fondos obliga a replantear aspectos de la producción, no a detenerla.
Romero Games desmiente que se haya producido el cierre total, todavía tienen opciones de continuar
Como consecuencia de la pérdida de financiación, el equipo se ve en la necesidad de reevaluar su estructura de plantilla, pero insiste en que esta medida no implica un cierre inminente. “Romero Games no está cerrada, y estamos haciendo todo lo que está en nuestra mano para que siga siendo así”, afirma el comunicado, remarcando que el personal se reunió en las oficinas para definir los próximos pasos. Nosotros cuando tratamos la información, señalamos esta situación, en la que se ofrecía a otras editoras para poder continuar trabajando.
Ahora, según comenta el comunicado, varias editoras se han interesado en retomar el desarrollo y llevar el proyecto a buen puerto. Actualmente, Romero Games está valorando esas propuestas con la misma dedicación que demostró en sus títulos anteriores y agradece la avalancha de apoyo recibido por parte de la comunidad de jugadores y colegas del sector. Fundada en 2015 por John Romero, cofundador de id Software, y su esposa Brenda Romero, la compañía ha lanzado cinco videojuegos hasta la fecha, destacando SIGIL y su secuela, SIGIL 2. Su legado en la industria y su capacidad para innovar son considerados activos clave que seguirán impulsando sus proyectos futuros.

Con esta aclaración, Romero Games pretende zanjar cualquier duda sobre su viabilidad. La atención ahora se centra en el desenlace de las negociaciones con nuevos editores y en conocer la fecha de lanzamiento de su próximo título, cuyas primeras pinceladas prometen revitalizar el catálogo de uno de los estudios más emblemáticos del panorama independiente.