Hace unas semanas surgía un producto que se añade a la lista de juegos espaciales que últimamente abordan las diferentes plataformas. Desde Rockfish Games, una propuesta diferente abarcaba el género de los combates espaciales, Everspace, definido como un roguelike de acción espacial, se pretende que este juego sea una experiencia rejugable y profunda. Desde Xbox Wire se ha dado a conocer que Everspace verá la luz en Xbox One, en parte por el éxito de su campaña de autofinanciación, así como por la negociación que lo ha acercado, sin demora, a la consola de Microsoft, a través del programa ID@Xbox, haciendolo posible también en Windows 10 PC.
En una entrevista concedida al medio, Michael Schade ha presentado este proyecto para la comunidad de Xbox, algo que se describiría como una manera diferente de abordar las batallas espaciales, haciendo uso de nuevas opciones de juego y propuestas basadas en los roguelike. De hecho, Schade comenta que esta experiencia es altamente rejugable, basado en el éxito que se obtuvo con un título para dispositivos móviles, Galaxy on Fire, cuyo origen se remonta a 2008. Tal como explica, «queremos distinguirlo de otros grandes simuladores espaciales», ofreciendo una experiencia que se saldría de ese género y abordaría la acción como base para una experiencia que se profundiza como un juego de rol. «Traemos elementos roguelike y narración no lineal a Everspace», comenta Schade, «llevando a los jugadores a un dificil viaje a través de un universo en constante cambio, lleno de sorpresas» añade. Según parece, Everspace apostará por una experiencia diversa, «llena de sorpresas», que llevará al jugador a improvisar en todo momento con el fin de promover «la generación de momentos individuales significativos».
Evidentemente Everspace toma referencias de clásicos como Wing Commander o Elite, no obstante, la base fundamental de esta referencia ya se pudo observar en Galaxy on Fire, pero con el paso del tiempo, nuevos títulos como FLT o Freelancer, han captado la atención de Rockfish Games y han servido para añadir ciertos elementos que lo llevasen por un camino algo diferente. Incluso, hacen mención a la película Guardianes de la Galaxia, para describir algunos aspectos que han querido introducir, como es la experiencia de explorar y llegar a nuevos sistemas, donde observar fascinados un entorno visualmente colorido e hiper-real. Pero todo esto no es más que parafernalia para ahondar en una historia que hará uso de una narrativa no lineal, como ha indicado Schade. «Debido a la naturaleza roguelike, morir y volver a empezar es una parte esencial de la experiencia de juego», comenta, «sin adelantar demasiado, seremos un héroe que despierta en una gran compañía, en un lugar remoto. Se dirigirá a un nuevo destino en su nave, con la esperanza de encontrar más información acerca de sí mismo», añade. No obstante, la trama principal no será lo único que hay que atender, ya que, «existen ramas de la historia en personajes secndarios entretejidos con la principal».
Everspace no ofrece una historia plana, Schade incide en la rejugabilidad del título, ahondando en como en cada ocasión el jugador se verá frente a situaciones variadas, incluso, reiniciando la partida. Claro que, un elemento que puede conferir este aspecto es que Everspace también hará uso de una progresión persistente mediante la obtención de objetos que mejorarán tanto al personaje como a la nave de una forma que la muerte no podrá alterar. «Cuanto mejor sea el equipo, se requerirán más recursos» comenta Schade, «pero los jugadores podrán perder el equipo diseñado», obteniendo así «una combinación interesante de progresión persistente y no persistente». Todo esto sirve para justificar la experiencia roguelike, donde habrá elementos que no puedan verse alterados por la continua muerte que acechará al jugador, promoviendo la cautela en esa experiencia variable que Everspace ofrece. Sin embargo, si habrá algunos elementos que no se mantendrán, obligando al jugador a adaptarse y a aprender, una de las bases de la experiencia rolera actual.
Quedan muchos detalles por conocer de Everspace, no obstante, lo primero que abordamos es la gran noticia de que ha sido confirmado para Xbox One, además de Windows 10 PC, para ver la luz en algún momento de 2016. Esperaremos nuevas informaciones sobre este nuevo título de ID@Xbox, el cual, parece tan ambicioso como los blockbusters de las grandes compañías.