La contundente aparición de Forza Motorsport 7 en el E3 de Los Angeles parece haber motivado a Slightly Mad Studios para confirmar uno de los datos más relevantes que podía esperarse de su título Project CARS 2. Tras dar cuenta de su implicación para el nuevo hardware de Microsoft, la confirmación de los datos de rendimiento de este nuevo simulador permiten valorar el trabajo del estudio y la potencia de Xbox One X. Según han confirmado en un portal holandés, Project CARS 2 correrá a 4K nativos y rendirá a 60fps.
Slightly Mad Studios siempre ha trabajado al límite de las capacidades técnicas de los hardwares, donde ya demostró su implicación en el primer juego de esta licencia. Project CARS 2 es un juego que muchos esperan con muchas ganas y que rivalizará con Forza Motorsport 7, que ha dado cuenta de su espectacularidad recientemente. Ante esta confirmación, extraída de unas declaraciones de Stephen Viljoen, Director de Project CARS 2, donde asegura que «Project 2 correrá a 4k@60 de forma nativa en Xbox One X», no ha querido resolver la cuestión de la resolución para Playstation 4 Pro, sabiendo que la obsesión del estudio está en hacer correr el juego a 60fps en todas las plataformas.
Project CARS 2 tiene prevista su llegada el próximo 22 de septiembre en Xbox One, Playstation 4 y PC, donde ya conocéis las ediciones que se han presentado para aquellos que quieran reservar el juego. Del mismo modo, esto confirma que el próximo 7 de noviembre, aquellos interesados en adquirir Xbox One X, tendrán la oportunidad de disfrutar de Project CARS 2 a 4K nativos y 60fps, donde todavía quedarán ajustes que pueden deparar una experiencia mejorada en efectos visuales. Y es que Slightly Mad Studios confirmó que no limitaría recursos para adaptar Project CARS 2 a Xbox One X, más viendo lo efectivo que resulta la ejecución del DX12 directamente en la GPU.