Sonic Frontiers ha dejado a mucho fanáticos un poco escépticos por lo que pudimos observar en la revelación del gameplay proporcionada por IGN y Sega. Gran parte de los fans se han pronunciado vía Twitter para hacerle entender a Sega que lo que necesita Sonic es más contribución de los fanáticos como fue el caso de la película del erizo azul y Sonic Mania. Por esta razón, un fan tomó la decisión de reimaginar Sonic Frontier en Unreal Engine 5.
El Youtuber brasileño y creador de videojuegos, Detonando Gueek, publicó un vídeo en el que mostraba como luciría Sonic en Unreal Engine 5. Sinceramente, no está ni cerca de lo que podimos ver en el oficial Sonic Frontiers, pero su entorno se ve mejor construido. El juego es una demo técnica simplemente para probar la velocidad de Sonic junto a otras características como el lumen y el trazado de rayos. Pero si Detonando pudo realizar esta demo técnica en tan poco tiempo, al momento de pulirla y darle una jugabilidad real tal vez lo podría dejar en una posición muy superior al título oficial.
Sonic Frontiers ya tiene su versión fan en Unreal Engine 5
Desde su que pudimos ver los primero minutos de gameplay de Sonic Frontiers, la comunidad ha rechazado completamente la idea de que los siguientes 10 años de Sonic sigan con esta formula. Muchos de los fanáticos piden que se posponga el lanzamiento del juego para cambiar parte de las características del juego y mejorar la experiencia. Sin embargo, el lanzamiento está fijado para dentro de muy poco y no sabemos si Sega escuchará a los fanáticos para brindar un mejor producto.