Square Enix sorprendió hace unos días al confirmar que seguirá sacando juegos exclusivos de PlayStation que no llegarán a Xbox, como Final Fantasy XVI o Forspoken, pero parece ser que ya hay un misterioso proyecto por ser presentado que tampoco estaría presente en Xbox, de acuerdo a los últimos reportes. La compañía japones habría retrasado este anuncio por culpa de Final Fantasy XVI.
De acuerdo a Jordan Middler, periodista de VGC, este tipo de exclusividades solo se aplica en consolas, ya que en PC seguiría la cosa como hasta ahora. «PC no está en la misma conversación, puede ver cómo están funcionando sus ports de PC», comenta el periodista (vía Reddit) en relación a los polémicos lanzamientos de Square Enix en PC de los últimos meses (con sobreprecios y ports de baja calidad). En cuanto a este misterioso juego, Square Enix habría retrasado su anuncio para no desviar la atención de Final Fantasy XVI.
Por el momento poco se sabe acerca de esta proyecto, pero Middler adelanta que no se trata de un nuevo Final Fantasy, Kingdom Hearts o Dragon Quest, estas dos últimas series asaron a ser multiplataforma hace relativamente poco, sería una sorpresa su vuelta a la exclusividad.
Xbox Series X|S superan en ventas a todas las Xbox anteriores
Habrá que seguir esperando novedades acerca de este y otros proyectos de Square Enix, y el futuro de la editora en Xbox. A priori resulta del todo confusa la estrategia de lanzamientos de la compañía japonesa. ¿Qué criterios hacen que un juego sea exclusivo? ¿Por qué Strangers of Paradise: Final Fantasy Origin es multiplataforma, pero Forspoken y Final Fantasy XVI no?
Los criterios que hacen que un juego sea exclusivo suelen ser porque la que se lo lleva en exclusivo se encargue de pagarlo todo o porque convenga esa plataforma por el público que tiene para las ventas, Forspoken y Final Fantasy XVI quizá no sea multi porque Squarenix ha llegado a un acuerdo con Sony para hacerlo en exclusivo un tiempo y se sacais de la chistera que Squarenix dijo que los juegos exclusivos de Playstation no saldrían juegos para Xbox cuando el que lo dijo fue Jordan Middler, periodista de Video Games Chronicle.
Para esto mejor ya que Sony compre a Square Enix, porque vamos. Casi todos los juegos que sacan son con exclusividad, y además toda la saga de Final Fantasy supuestamente sería exclusiva completa (que ya veremos si es cierto o no)
Nier Replicant, Star Ocean, FF Origins, etc te saludan. El resto o ya ha salido en Xbox como World of Final Fantasy, Dragon Quest XI, Nier Automata, Dragon Quest Builders 2, etc. Recuerdas que eran «exclusivos» temporales de ps4? Luego salieron en Xbox y Nintendo. Multi lanzamiento mundial Kingdom Hearts III o FFXV, FF Type 0 HD, etc. Recuerdas? FFVII, VIII, Remastered, IX, X, XII, Kingdom Hearts HD Remastered te recuerdo que están en Xbox.
«La saga (como otras tantas) es multi desde FFXIII de Xbox 360 porque es más rentable». Esta frase la voy a enmarcar no paro de repetirla y la gente no se entera.
Los exclusivos en Play y Xbox es hasta los 128 bits, después el 99% multi porque es más rentable o exclusivo temporal. Nintendo aún se salva.
Conclusión: No es cierto el rumor sin pies ni cabeza. El tiempo me da la razón pero ya no se acuerdan. Al FFVII Remake en Xbox le quedan dos telediarios en salir lo que tarden en hacer el port intuyo que se solapará con FFVII parte 2 como Judgment y Lost Judgment. Forspoken dos años exclusivos temporal y FFXVI no aguantará tanto como FFVII (que el original era exclusivo de Play, por eso) porque quieren vender y cuesta mucho.
Nier Replicant, Star Ocean, FF Origins, etc te saludan. El resto o ya ha salido en Xbox como World of Final Fantasy, Dragon Quest XI, Nier Automata, Dragon Quest Builders 2, etc. Recuerdas que eran «exclusivos» temporales de ps4? Luego salieron en Xbox y Nintendo. Multi lanzamiento mundial Kingdom Hearts III o FFXV, FF Type 0 HD, etc. Recuerdas? FFVII, VIII, Remastered, IX, X, XII, Kingdom Hearts HD Remastered te recuerdo que están en Xbox.
«La saga (como otras tantas) es multi desde FFXIII de Xbox 360 porque es más rentable». Esta frase la voy a enmarcar no paro de repetirla y la gente no se entera.
Los exclusivos en Play y Xbox es hasta los 128 bits, después el 99% multi porque es más rentable o exclusivo temporal. Nintendo aún se salva.
Conclusión: No es cierto el rumor sin pies ni cabeza. El tiempo me da la razón pero ya no se acuerdan. Al FFVII Remake en Xbox le quedan dos telediarios en salir lo que tarden en hacer el port intuyo que se solapará con FFVII parte 2 como Judgment y Lost Judgment. Forspoken dos años exclusivos temporal y FFXVI no aguantará tanto como FFVII (que el original era exclusivo de Play, por eso) porque quieren vender y cuesta mucho.
Dudo mucho que Sony tenga dinero para comprar Square-Enix…
Square no está en venta. No le interesa ahora, le va mejor multi. Tiene dinero hasta para crear su propia consola si quisiera.
despues acusan a Microsoft de monopolio cuando compra estudios y sony es la santa
Sony lo que hace toda la vida es exclusivos temporales de Thirds (FF, Metal Gear, Silent Hill, Tekken, etc pero en Xbox360 todo multi porque es más rentable). Lo de Zenimax al menos hacen juegos propios ahora exclusivos de verdad y nuevas IP como Starfield y no temporales.
despues acusan a Microsoft de monopolio cuando compra estudios y sony es la santa
Habría que matizar que es un rumor, y hay que tomarlo como tal.
Tanto Final Fantasy 16 como Forspoken son exclusivos temporales de dos años, hay títulos como Babylon’s Fall que al menos de salida no estarán en Xbox, porque no hay todavía un público japonés para el que está hecho, además de tener una pinta horrible, claramente si tiene éxito saldrá en Xbox como en su momento pasó con Nier Autómata.
Todo exclusivo temporal como Judgment, Nier Automata como bien dices, World of Final Fantasy, Yakuza, etc. Ya no se acuerdan. Al principio 2 años mucho exclusivo en ps4 al ser más vendida de inicio y luego todo acaba saliendo en Xbox. Falso rumor sin pies ni cabeza. Ya se sabe por experiencia los japoneses van a vender por eso sacan en todas las consolas y si no se sabe en el trailer en letra pequeña indica la duración de exclusividad temporal. Lo peor la gente ignorante que se lo quiere creer.
Yo creo que eso, muchas empresas japonesas prueban primero en consolas Playstation y si el juego tiene éxito lo sacan en Xbox.
El caso de Yakuza en realidad fue porque en su momento fueron rechazados por Microsoft y Nintendo, en Nintendo salieron lo primeros dos pero no vendieron nada.
(Dejo enlance porque la otra vez hubo gente que se enojó cuando comenté que Street Fighter 5 no salió por el rechazo de Microsoft a participar en el juego).
Al final los juegos japoneses, de grandes compañías que no salgan en Xbox serán los que fracasen tanto en Playstation como en Nintendo, (quitando alguna excepción como Ni No Kuni), ¡Te aseguro que estas maravillas de Square Enix seguirán siendo exclusivos de PS y PC!!!
🤭
Es sencillo. Las compañías van a vender y sobre todo los japoneses por eso ahora todo es multi porque es más rentable. No rechazan ventas. No es que prueben en Play sino que es exclusivo temporal son juegos famosos y que venden muy bien, no es eso.
Todo se reduce a dinero y a esfuerzo. Vende lo hacen y de hecho, lo hacen. Sacan todo multi japoneses que venden no tienen que experimentar nada, es matemática, más consolas más ventas.
Y en PC es distinto porque sacan cualquier mierda ya que no hay el filtro de mínimo de calidad de consolas. Que no es el caso de estos juegazos que estamos hablando. Como dato curioso esto último. Pero todo se reduce a dinero.
Yo no lo veo así, ahí tienes a Level 5 que han dicho que no sacarán más sus títulos fuera de Japón para no perder su identidad.
Cuando me refiero a que juegos japoneses de grandes compañías no salen en Xbox si no venden demasiado en el mundo, hay ejemplos, cuando hubo la filtración de Capcom se decía que el nuevo compilado de Ace Attorney no saldría en Xbox por las bajas ventas, y salió en PS, Switch y PC, por lo que creo que lo mismo pasó con el remaster de Catherine o Legend of Mana que salieron en todas partes menos en Xbox. Si hubieran venido bien, hubieran salido en la consola de Microsoft. Después de todo un Port sale su dinero y si ven que no van a hacer dinero lo apartan como los que te mencioné Left Alive o Quiero Man tampoco creo que por Ni No Kuni se junten Nintendo, Sony pagando para que no salgan en Xbox pero si en PC.
O los Yakuza que en Wii habían salido los primeros dos remasterizados y luego de no vender nada no volvieron a sacar ningún juego más, u Octopath Traveller que no salió en Playstation.
Si Judgment no hubiera vendido, se hubiera quedado en Playstation y no habría secuela.
Luego hay juegos que parecen mucho más exitosos por lo que se hablan en las redes, y ahí tienes Yakuza en PC que básicamente vendieron 300 mil copias por entrega, cosa que entendería que en Xbox tendría sentido vender poco, ya que estuvieron día uno en Game Pass a medida que los fueron publicando en Xbox.
Hacen multi porque es más rentable. Lo que dices es por otra cosa por no complicarse o por derechos como Level 5 que los tiene Sony es sobremesa y algo Nintendo. Se centran en Japón como el Nino Kuni 2 no vendió bien en occidente, el Catherine no es eso está retrocompatible de Xbox 360 que también sacaron porque vende y creo no ha salido el remaster por eso ya está retrocompatible y cuesta una pasta mantenerlo retrocompatible, lo deduzco que va así porque hace tiempo regalaron en Ps4 el remaster de el juego de luchas de Súper héroes de marvel para ps4 y en One se quedó la versión retrocompatible. El Yakuza no vendió bien en occidente por eso no tradujeron al español después y ahora si, porque vende, la prueba de fuego es que venda bien en Japón, EEUU (sus dos mercados principales de Europa pasan) para occidente por eso ahora están doblados en inglés los Yakuza (y el nuevo se basará más en occidente para atraer más público), luego sacan Europa multi traducidos, muchos juegos no salen de Japón, ahora los juegos están muy occidentalizados para vender más. Tienes que mirar más en macro a lo grande y no cerrarte en pequeñeces; Judgment lo mismo (era por tema de exclusivo temporal que también es dinero). El Project Zero 5 exclusivo de Wii U luego salió multi.
Me estás dando la razón en parte. Todo es ventas, hoy día desde Xbox 360 todo multi porque es más rentable o exclusivo temporal. Otros factores es por exclusivo o derechos o porque les cuesta hacer el port pero si preveen ventas lo hacen que es lo único que miran como RE 4 para Ps2. Y el Judgment (en formato físico que me voy a jugar ahora, y el Nier Replicant). No hace falta venser 50.000 millones para que sea rentable, de hecho los creadores de Persona están muy contentos con las ventas en PC, así que si no hay problema de derechos y exclusividad, los sacan multi. Si está Dragon Quest, Octopath Traveler, indies japoneses etc, no descartes ninguno. Y ya desde Xbox 360 FF multi por primera vez con FFXIII porque es más rentable, KH III en One, etc. Scarlett Nexus exclusivo temporal occidente como Yakuza Like a Dragon en Xbox, etc. Tiene el 99% multi hoy día porque se más rentable, debes ser muy joven, hasta las 128 bits en Play y Xbox eran los exclusivos. Ya no hablo de exclusivo temporal de Star Ocean the Last Hope en 360, y otros exclusivos como The Last Renmant, Infinite Undiscuvery que ni conoces.
Resumen: Todo es economía y ventas, y más los japoneses, por eso todo multi ahora. A veces es complicado hacer el port pero si les compensa lo hacen como RE 4 en ps2 o The Witcher 3 en Switch. Sólo miran números, más consolas más ventas, o exclusivo o temporal también les pagan por ello. Dinero también. No le des más vueltas.
Claro que te doy razón en parte y en otras cosas al completo, en lo que no coincidimos es en el como llegan a ser algunos exclusivos temporales o porque algunos no salen en determinadas plataformas.