La nueva entrega de una de las sagas de rol japonés más importantes de la industria del videojuego llegará más tarde de lo previsto. Y es que Tales of Arise retrasa su lanzamiento indefinidamente a causa de la pandemia mundial del coronavirus, que ha ralentizado los procesos de desarrollo de un título que estaba programado para 2020, tal y como se anunció en el tráiler de presentación del juego en el E3 2019 de Los Ángeles. Yusuke Tomizawa, productor de Tales of Arise en Bandai Namco, ha querido explicar los motivos que han llevado a este retraso:
“El desarrollo del título ha avanzado constantemente en 2020 a medida que hemo superado los desafíos en el camino. Si bien el covid-19 ha afectado algunos aspectos del desarrollo, hemos hecho todo lo posible para adaptarnos a la situación y hemos implementado herramientas de desarrollo remoto para nuestro equipo. Sin embargo, necesitaremos más tiempo para lograr la calidad y brindar la magnífica experiencia que imaginamos para nuestros jugadores y, por lo tanto, decidimos retrasar el momento del lanzamiento de Tales of Arise”.
“Se proporcionará una ventana de lanzamiento una vez que tengamos más detalles que compartir”, ha finiquitado Tomizawa dejando claro que todavía no están en disposición de ofrecer datos más concretos sobre su próximo proyecto. Tales of Arise tenía previsto lanzarse en Xbox One, PlayStation 4 y PC, por lo que ahora se abre la incógnita de un posible lanzamiento simultáneo también en las versiones de Xbox Series X y PlayStation 5. Bandai Namco no se ha pronunciado al respecto, por lo que tendremos que esperar para saber si Tales of Arise acabará siendo un título crossgen, si tendrá mejoras visuales en las consolas de nueva generación o si sencillamente se aprovechará de la retrocompatibilidad de Series X sin hacer una versión específica para esta máquina.