El nuevo título de Neon Giant se lanzó ayer día 29 de julio tanto en tiendas digitales como en Game Pass. The Ascent ha recibido muy buenas críticas en general, tanto en prensa como entre los usuarios, gracias a su nivel visual excelente, su ambientación cyberpunk o su jugabilidad que bebe de los Action RPG. Algunos usuarios tenían una duda sobre una característica gráfica del título en consolas, y Neon Giant ha tenido que aclarar que The Ascent no tiene Ray-Tracing en Xbox Series X|S, dejando a la versión de PC como la única que tiene.
Ha sido en una entrevista con el medio Wccftech donde el director creativo del título, Tor Frick, ha confirmado que la única versión que tiene la opción de Ray-Tracing es la versión de PC, dejando fuera de la ecuación a las consolas de Xbox, tanto de actual como de anterior generación.
The Ascent no tiene Ray-Tracing en Xbox Series X|S
Aún con la falta de esta opción, las versiones de Xbox lucen de una manera excelente, y la omisión del Ray-Tracing no será muy llorada por los usuarios de Xbox. The Ascent ya está disponible para Xbox One, Xbox Series X|S y PC, también disponible en Game Pass.