Después del éxito más que brillante de Dying Light, era muy extraño que no hubiese una segunda parte. Como todos sabréis, la secuela del próximo Dying Light (Dying Light 2) se presentó en el pasado E3 2019. Este, tenía programada su salida al mercado para la primavera de 2020, pero desgraciadamente se ha visto retrasado indefinidamente, tal y como confirmó Techland en un comunicado oficial.
Tal y como comunicó la compañía, habrá que permanecer atentos para saber más información. Puede que nos den una fecha oficial pero más allá de primavera, como es lógico. A continuación, os dejamos con toda la información y los detalles más importantes de Dying Light 2 a esperas de su lanzamiento.
Dying Light 2 sigue sin una fecha concreta de lanzamiento
Todos sabemos que la fecha prevista de salida era en 2019, pero Dying Light 2 sufrió un retraso que dejó a todos los jugadores con la miel en los labios. Pero nada acaba aquí, su lanzamiento se pospuso para la primavera de 2020, entre los meses de Marzo y Junio. Pero ahora, Dying Light 2 ha vuelto ha sufrir otro retraso que por ahora no tiene fecha definida. Habrá que esperar para más información.
Hey Survivors!
Here's the Dying Light 2 Development Update. pic.twitter.com/CKMkAe2eD7— Dying Light (@DyingLightGame) January 20, 2020
La primera fecha de lanzamiento retrasada se oficializó junto a un nuevo avance del videojuego que nos daba un primer vistazo a los hombros de la protagonista Aiden Caldwell, en la ciudad The City. Este segundo retraso ha sido algo más duro, ya que se han mostrado a través de un comunicado nada más.
La compañía Techland también confirmó que Dying Light 2 sería intergeneracional, es decir, que tendrá salida en Xbox One y en Xbox Series X cuando esta salga al mercado. Este noticia nos hace pensar que este último retraso no se irá muy lejos.
Dying Light 2 estará ambientado 15 años después de la trama original
Techland a descrito Dying Light 2 como «La nueva edad oscura» donde el apocalipsis zombie se ha desatado y ha obligado a la sociedad a sobrevivir de la manera más loca posible, arrastrando a la población al suicidio antes de ser devorados por hordas de zombies. Aún no sabemos con total certeza quien sera nuestra/o protagonista principal, pero queremos a alguien que sea bastante carismático/a y nos de una gran experiencia.
El gameplay de Dying Light 2 es un espectáculo visual
Techland mostró un gameplay en este año 2019 que nos dejó a todos sin palabras. En este gameplay demo pudimos ver que la compañía está sabiendo utilizar muy bien la potencia proporcionada por Xbox One X. Además, vimos parkour bastante mejorado y el nuevo combate del juego.
El arte conceptual nos muestra los nuevos zombies y escenarios
Techland ha sido muy reservada a la hora de mostrarnos detalles sobre su nuevo título, pero aún así, nos acabaron mostrando un arte conceptual de uno de los nuevos zombies infectado por Peacekeeper que podréis ver a continuación.
El diseñador de Dying Light 2 comentó varios detalles importantes acerca de estos nuevos caminantes.
Los infectados comienzan como un Viral, que es alguien que acaba de ser mordido y acaba de infectarse, por lo que aún muestran rastros de humanidad, y en este punto son muy rápidos, muy peligrosos: evitando el sol a toda costa. Después de un tiempo en ese estado, se convierten en lo que llamamos Biters, que son los zombies habituales, lentamente infectados que, si es posible, tratarán de agarrarte e infectarte o comerte, pero la luz del sol es peligrosa para ellos, y no son tan rápidos y ágiles como los Virales.
Finalizaba comentando:
Si los Biters permanecen al sol durante un largo período de tiempo o bajo la luz ultravioleta, se convierten en degenerados, zombies en descomposición que son muy débiles con trozos de carne que se caen de ellos, por lo que no son realmente peligrosos. Pero aún así debes estar atento porque Dying Light 2 es un juego sistémico, muchas cosas suceden de manera emergente. Y, por supuesto, hay un camino diferente de evolución para los infectados donde se convierten en los volátiles, que son los depredadores nocturnos más peligrosos y extremos. Si los ves, solo necesitas correr. No hay pelea con esos tipos porque simplemente te matarán.
Sobre tema visual de los escenarios, Techland nos mostró otro arte conceptual que nos dejaba ver un parque temático en ruinas. La descripción de dicho arte dice lo siguiente:
Los jugadores son directamente responsables de dar forma al mundo de Dying Light 2. Las elecciones de los jugadores influirán en regiones, distritos y áreas enteras de la ciudad. Dying Light 2 a menudo te obligará a tomar decisiones en el acto, y el resultado puede ser inesperado. Esta escena en particular representa precisamente eso, cómo una buena acción puede terminar en destrucción. Este parque temático, que alguna vez fue un distrito bullicioso y animado, ahora se encuentra en ruinas, la gran atracción del pulpo refleja la famosa rueda de la fortuna en Pripyat, cerca de Chernobyl.
En Dying Light 2 la trama se dirigirá según nuestras respuestas a las situaciones que nos proporcione el videojuego, afectando así al mundo que nos rodea, desde el nivel de amenaza de su población hasta la escasez de sus recursos.