No nos pilla demasiado cerca LawBreakers, pero tampoco muy lejos. Han pasado dos meses desde el lanzamiento de LawBreakers, el juego de Boss Key Productions que en un principio iba a ser un juego free to play, pero que decidieron pasar al modelo premium para cobrar por él una cantidad y, a cambio, dar gratis el contenido futuro. Un ‘’paga ahora y olvídate’’ que hemos visto en juegos como Overwatch.
LawBreakers es un juego bastante interesante y divertido que mezcla la jugabilidad de Overwatch con la de Quake y le añade una pizca de pimienta al tener zonas con gravedad cero en el centro del mapa, lo que originan trifulcas de lo más interesantes. El problema, básicamente, es que Overwatch y Quake ya existen, así como free to play como Paladins y estos tres son juegos que ya ofrecen lo que ofrece LawBreakers, un juego que ha intentado entrar como un elefante en una cacharrería a un género que ya tiene dueño.
No, el juego no está en Xbox One, ojalá, pero esto tiene sentido debido a quién es el creador de LawBreakers. Cliff Bleszinski es una persona muy conocida por el público ‘’xboxer’’ debido a que fue la principal cabeza tras los tres primeros Gears of War, sobre todo tras los dos primeros juegos de la saga. Cliff no pasa desapercibido y ha ocupado muchísimas líneas en los medios debido a sus siempre interesantes y polémicas declaraciones. Lo más importante es que, en Xbox, es fácil vender un juego que venga ‘’del padre de Gears of War’’. Sólo por eso, el público se interesaría, aunque sea un juego perteneciente a un género complicado en estos momentos.
Cuando Cliff se desvinculó de Epic Games para formar su propio estudio y dar vida a LawBreakers realizó unas declaraciones que no gustaron demasiado a la parroqua de Xbox al afirmar que su nuevo juego no saldría en la consola de los de Redmond debido a que él buscaba una amplia base de jugadores. Dos meses después, en Steam, hay momentos en los que sólo se encuentran jugando 19 personas. En todo el mundo.
Los números de LawBreakers son penosos con, en el momento e realizar esta captura, 99 personas en todo el mundo que habían jugado durante la última hora. Números insostenibles, como podéis imaginar. Le deseamos suerte a Cliff, quien ha declarado que hará todo lo posible para levantar el juego, pero quizá una versión free to play ayude, así como un lanzamiento del juego ‘’del creador de Gears of War’’ en la consola que le ayudó a ser quien es hoy día. Aunque, parece, ni eso levantaría este lanzamiento.