Tras una semana en la que han trascendido las cancelaciones y los cierres de los estudios, es importante enfrentar la situación mirando al plan de lanzamientos en torno a Xbox Game Studios. Y es que, sin poder llegar a poner nombre a los 40 proyectos que dicen tener en vigor, sabiendo que los juegos presentados en junio están a salvo, viene bien revisar la hoja de ruta de lanzamientos futuros que tienen planteado en Xbox Game Studios.
Con todo esto, Microsoft Gaming agrupa ya casi cincuenta estudios tras la integración de Bethesda, Activision, Blizzard y King, un movimiento que ha multiplicado su potencial creativo y, al mismo tiempo, ha obligado a replantear su hoja de ruta interna. Los estudios activos tienen todavía mucho que hacer y demostrar. Incluso, tienen la obligación de consolidar una infraestructura que empieza a notar la presión de las exigencias financieras y de obtener resultados.
Esta imagen ha cambiado, pero sigue habiendo un plan de lanzamientos en torno a Xbox Game Studios
Entre los proyectos en marcha, Halo Studios avanza en varias experiencias construidas sobre Unreal Engine 5 y prepara un nuevo título para 2026 que, por primera vez, llegará también a PlayStation tras su presentación en un evento programado para octubre. Al mismo tiempo, The Coalition ultima Gears of War: Reloaded, cuya llegada está fechada para agosto de 2025, y colabora con People Can Fly en Gears of War: E-Day, previsto para 2026. Double Fine trabaja en Keeper, con estreno marcado el 17 de octubre de 2025, mientras Obsidian Entertainment equilibrará en octubre The Outer Worlds 2 con el acceso anticipado de Grounded 2 en julio. Porch de un regreso más inesperado, Playground Games ha retrasado Fable hasta 2026 y desarrolla un nuevo Forza Horizon para conmemorar el 25.º aniversario de Xbox.
La división de Publishing no se queda atrás: Ninja Gaiden 4, cocinado junto a PlatinumGames y Team Ninja, aterrizará el 21 de octubre de 2025 en consolas y PC, y Microsoft Flight Simulator 2024 mantiene un calendario de actualizaciones constante, con su Sim Update 2 desplegada en mayo de 2025. Otros títulos en evaluación tras los recortes incluyen Towerborne, Ara: History Untold y Contraband, cuyos futuros dependen todavía de apoyos financieros. Por otra parte, Kojima Productions avanza en OD pese a retrasos por huelgas de actores, y IO Interactive sigue afinando Project Fantasy, un RPG en línea para Xbox Series X|S y PC.
En Bethesda Softworks, The Elder Scrolls VI se encuentra en fase de producción desde agosto de 2023 y ya circulan trailers internamente, mientras un remaster de Fallout 3 avanza en planificación. Starfield recibe soportes menores y Fallout 76 y The Elder Scrolls Online continúan con expansiones y temporadas. Por desgracia, ZeniMax Online vio cancelado Blackbird, y tanto id Software como Arkane prolongan sus sagas Doom y Dishonored mientras exploran nuevos caminos creativos como Marvel’s Blade.
Activision mantiene ocupados a Treyarch y Raven Software con Call of Duty: Black Ops 7, alistado para 2025, mientras Infinity Ward prepara el gran lanzamiento de 2026 bajo la batuta de la próxima generación Xbox. Sledgehammer Games apunta al COD 2027 y a un proyecto “inesperado” con Unreal Engine 5. Además, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 llegará el 11 de julio de 2025, y los rumores sobre un remake de Prototype y otros ambiciosos desarrollos siguen rondando los pasillos internos.
Blizzard Entertainment, por su parte, continúa expandiendo World of Warcraft con la saga Worldsoul y alista la expansión Midnight para agosto de 2025; Diablo IV recibirá nuevo contenido hasta 2026 siguiendo un plan de temporadas anuales; y la compañía trabaja en un RPG-FPS AAA y en un shooter basado en StarCraft. Paralelamente, se especula con títulos AA inspirados en Warcraft y Overwatch, mientras Nexon negocia licencias para llevar StarCraft y Overwatch Mobile a nuevas audiencias.

A pesar de los ajustes internos y las cancelaciones, Microsoft Gaming refuerza su catálogo de desarrollo con todos estos lanzamientos incluidos en Xbox Game Pass desde el día uno. El equilibrio entre expectativas renovadas y desafíos organizativos marcará la siguiente etapa, en la que la comunidad de jugadores verá materializarse algunos de los proyectos más ambiciosos de la industria. Todavía hay una infraestructura muy grande que tiene que comenzar a ganarse el pan e incrementar la masa de ingresos para poder seguir subsistiendo en una industria muy complicada.