Cuando se cita a Ulf Andersson, en seguida nos acordamos de juegos como GRIN, Overkill o Payday, que fueron obras creadas por este artista sueco. Actualmente enrolado en 10 Chambers Collective, apuntan a que próximamente darán a conocer un nuevo proyecto, dentro del género FPS, que llegaría a las consolas.
Según Anderson habría señalado en el portal americano, Rock Paper Shotgun, este juego haría referencia a una experiencia donde «la cooperación irá en aumento y será más importante para progresar en la partida», «cuanto más se avanza, más se debe trabajar en equipo». Estos aspectos sobre la implicación multijugador en su próximo título no desvelan gran cosa sobre lo que puede deparar, ni siquiera ha trascendido un nombre para este producto. Ahora bien, el estudio está trabajando para que «cada partida sea dinámica y ofrezca a los usuarios la opción de escoger cómo afrontar los obstáculos con el fin de superarlos».
En cierto modo, un planteamiento atrevido y que parece abocado a las nuevas tecnologías, aplicando, no solo un concepto cooperativo a una experiencia más amplia, sino que esta no sea estática, ofreciendo un dinamismo autogenerado para cada sesión o partida, tal como argumenta Anderson. En cierto modo, su implicación en un proyecto como Payday, puede resultar de interés para intentar esclarecer la dirección de este nuevo proyecto, si bien, lo que realmente deseamos es que se de a conocer de forma definitiva.
La presencia de Anderson en los medios podría ser un vaticinio de que próximamente harán efectivo el anuncio, pero no podemos, sino estar atentos, a que esto suceda para daros a conocer todos los detalles de este nuevo proyecto de 10 Chambers Collective.