Fue la gran apuesta de Electronic Arts y una de las nuevas IP’s que más expectativa generó en 2023, sin embargo, cuando se lanzó en el mes de agosto, Immortals of Aveum no logró captar la atención esperada debido a un mercado demasiado saturado, donde otros títulos dominantes se adueñaron rápidamente de los primeros puestos de las listas de ventas.
Apenas dos semanas después, Starfield hizo su aparición en Xbox y PC, eclipsando cualquier interés que los jugadores pudieran haber tenido en el shooter de magia y fantasía creado por Ascendant Studios. Ahora, un ex desarrollador reveló a IGN la ingente cantidad de dinero que costó producir el título y ha dado muestras de resignación por haber lanzado el juego en dicho momento.
Un juego de 125 millones de dólares que llegará a Xbox Game Pass
En un informe de IGN sobre el estado de la industria del videojuego, un ex desarrollador de Ascendant Studios (EA Originals) criticó duramente Immortals of Aveum al señalar que los costes de su desarrollo ascendían inicialmente a una cifra aproximada a los 85 millones de dólares y que Electronic Arts, la editora del juego, aportó una suma de otros 40 millones para los costes de marketing y distribución.
Había un gran talento en el equipo de desarrollo, pero intentar crear un shooter para un solo jugador AAA en el mercado actual fue una idea verdaderamente terrible, especialmente tratándose de una nueva IP que también intentaba aprovechar el motor gráfico Unreal Engine 5. Lo que finalmente se lanzó fue una campaña inflada y repetitiva que resultó ser demasiado extensa.

En su lanzamiento, las notas de Immortals of Aveum por parte de la crítica fueron bastante desfavorables en el portal Metacritic, donde actualmente tiene una puntuación de 66 en PC. Aunque obtuvo algo poco más en Xbox, las críticas son más o menos las mismas en general, destacando un juego decepcionante y sobrevalorado que no pudo cumplir con las expectativas.
Se espera que Immortals of Aveum trate de tener una segunda vida a través de Xbox Game Pass Ultimate, ya que en este plan de suscripción se incluye la de EA Play. De momento todo está en negociaciones, pero es de esperar que en los próximos meses el juego termine por llegar al catálogo.