Hace ya unas semanas que EA dejó caer la pista de que tienen en marcha un «Remaster HD» de uno de sus juegos y rápidamente comenzó a sonar la posibilidad de que se trate de una remasterización de la trilogía Mass Effect. No hay nada confirmado por el momento, pero una filtración no solo asegura que es real, sino que contará con impresionantes mejoras gráficas.
Se trata de un rumor publicado inicialmente en Reddit y recogido por ResetEra, así que, como siempre, hay que cogerlo con pinzas. De acuerdo a esta información, cambios como el traslado de los tres juegos a Frostbite indicarían más un remake que una remasterización propiamente dicha -especialmente en el caso de Mass Effect 1-. En cualquiera de los casos, la lista de mejoras quedaría de la siguiente manera (transcripción literal):
Electronic Arts va a «redoblar esfuerzos» con la licencia Star Wars
Mass Effect 1
- Grandes cambios gráficos y de juego. La jugabilidad está más en línea con la fluidez de Mass Effect: Andromeda, pero en lugar del sistema original de armas y armaduras en ese juego, es más aerodinámico, como ME3. Sin embargo, este juego tiene el gameplay menos robusto de los tres en el remaster.Mass Effect:
- El cambio en la jugabilidad también ha alterado algunos de los diseños de nivel y «Boss Battles». Beneziah ya no está en la sala con la Reina Rachni, sino que está en un entorno más abierto en el que ambas batallas de Sarens han ampliado los entornos para ofrecer mejores opciones de juego.
- La exploración de planetas de ME1 se ha cambiado para que esté más en línea con la de ME3. Sin embargo, todavía hay algunos planetas para aterrizar. No esperes mundos abiertos de tamaño de Andrómeda. Yo diría que cada planeta combinado es casi igual a EOS en términos de tamaño y áreas para explorar. Este juego sigue siendo una experiencia muy lineal.
- El mapa de la galaxia y la exploración espacial es más parecida a ME:3 pero con más para explorar en este remaster.
- Si tuviera que hacer una comparación, los gráficos del juego se parece a Dragon Age: Inquisition. No es un título de «próxima generación», sino que Mass Effect se rehizo en el motor Frostbite de la generación actual. Los modelos de personajes se ven bien, pero se ven aún mejor en las versiones ME2 y 3 del Remaster.
- Las misiones cortadas del juego original se han agregado al remaster. Tal vez alrededor de 2-3 horas de juego. Saren tiene más historia de fondo que se muestra a través de escenas.
- Se ha agregado el camarote de Shepard para ME1. Los compañeros ya no están escondidos en la zona de carga.ç
- La escena «Sacrificio» tiene nuevas secuencias para mostrar el destino del miembro del escuadrón desde su perspectiva. También puede comenzar romances antes y si está enamorando del que no se quedó atrás, hay un momento adicional después con ese interés amoroso particular. Me dijeron que es uno de los pocos momentos en que Shepard es «vulnerable».
- Bring Down the Sky y Pinnacle Station se incluyen en el remaster como juego base y no en DLC.
- Las áreas centrales son más animadas. En la Ciudadela hay más interacciones de NPC, conversaciones ambientales y los clubes / c-sec y ciertas áreas del Presidium también se han rediseñado por completo para darle una apariencia fresca.
Mass Effect 2
- Cambios gráficos y de jugabilidad importantes como ME1. La jugabilidad está más en línea con la fluidez de Andrómeda, pero en lugar de los robustos sistemas de armas y armaduras en ese juego, es más aerodinámico como ME3.
- Los modelos de personajes se han mejorado notablemente del ME1 Remaster. Gráficamente todavía está a la par con Dragon Age: Inquisition en general.
- El escaneo del planeta regresa, pero ha mejorado y está más en línea con ME3. Han agregado más elementos a los mundos centrales en lugar de dar planetas para explorar. El Presidium y Wards de ME1 se han agregado con cambios ambientales obvios a raíz de ME1. Partes de Omega que se cortaron del juego base se han agregado al remaster.
- Todos los DLC del juego base se han agregado al remaster.
- Las misiones y contenido eliminado se han agregado nuevamente. También se dice que el juego es «más adulto», ya que en ciertas escenas / entornos románticos ya no son estratégicamente «no desnudos». Si te enamoraste de Kaiden o Ashley del primer juego, hay contenido adicional con esos personajes más adelante en el epílogo del juego.
- Después de completar la «Llegada», que solo se activa después de vencer las misiones principales. Han agregado el contenido extra de Shepard entregándose a la Alianza. Es durante este «epílogo» que puedes interactuar brevemente con Kaiden o Ashley.
Mass Effect 3
- Al igual que los dos juegos anteriores, este también incluye cambios gráficos y de jugabilidad importantes. La jugabilidad está más en línea con la fluidez de Andromeda, pero mantiene el núcleo del sistema de inventario ME3.
- Puedes jugar un «Prólogo» extremadamente breve como el Almirante Anderson antes de la Invasión del Segador. Esto permite a los jugadores ver un poco de la Tierra antes de su destrucción, que fue una queja importante del lanzamiento original.
- Se parece a ME2 Remaster gráficamente. Los modelos de personajes pueden tener algunas mejoras incrementales, pero a menos que los veas uno al lado del otro, es difícil saberlo.
- El sistema de planetas y activos de guerra regresa pero es más fácil de administrar y no puedes desbloquear misiones hasta que alcances ciertos puntos en el juego.
- Al igual que los dos juegos anteriores, han agregado más contenido a los Hubs.
- Todos los DLC del juego base se han agregado al remaster y se consideran misiones principales, por lo que no te los puedes perder. También se ha incluido algo de contenido cortado, unas cinco horas. También algo más que es nuevo. Si juegas como Shepard Femenino, también puedes acostarte con Aria después de la Misión Omega, siempre y cuando no estés actualmente en una relación con nadie más. Al parecer, a Aria no le gusta eso. Al igual que el ME2 Remaster, han hecho que el juego sea «más adulto», ya que en ciertas escenas / entornos románticos ya no son estratégicamente «no desnudos».
- También han agregado un poco más al final del juego. Cualquier interés en el romance que tengas suponiendo que todavía estén vivos podrá despedirse en persona de Shepard antes de la misión final.
- El final no ha cambiado en ninguna capacidad. Sin embargo, parte del contenido cortado es más hacia el final del juego.
De ser ciertas todas estas afirmaciones y Mass Effect Trilogy está de camino en forma de remasterización, el EA Play 2020 ya ha pasado, por lo que no hay una fecha concreta en el horizonte para nuevos anuncios de la compañía.
Compra obligada. El regreso de Sheppard por la puerta grande.
Sin duda alguna. Yo me quise pasar el 1 hace apenas un mes pero lo deje de lado por el tema grafical perical. Gracias por todo bro.
YO ya los jugue en su momento, y para los que no lo han jugado supongo que un aire fresco le vendrá de perillas.
Es lamentable que EA dedique recursos a esto dejando morir la saga en Andromeda.
Eso por no mencionar la maldita obsesión que tienen de meterle Frostbite a todo cuando se ha comprobado que NO funciona para todo…
Por mi parte este remaster/remake/loquesea no verá un sólo euro.
No tienen el equipo original el cual le dio alma al universo ME. Como ya se ha visto en Andromeda, es simplemente un caparazón vacío de lo que antes era. Por mucho que quieras una continuación a una saga, vas a tener el mismo resultado por faltar a la idea original que dio lugar a dicha saga. Prefiero mil veces un remaster que no modifique mas que el apartado grafico y jugabilidad que una nueva historia con personajes planos y fuera de contexto en la saga.
Ese es el problema de esta generación… Que «preferimos» remasters de viejas glorias a nuevas propuestas. Por eso no harán más que seguir haciendo más y más remasters que no aportan nada más que un lavado de cara.
Claro que no era el mismo estudio. Pero ni la BioWare que hizo Anthem es la que hizo Mass Effect. Y todo porque EA explota a sus estudios para que hagan lo que a ellos les da la gana; metiéndoles el dichoso Frostbite con calzador y luego dejándolos a su suerte con el motor. Así salen luego los juegos que salen…
¿Por qué salió tan bueno el Jedi Fallen Order? Para empezar porque usaron Unreal Engine y no tuvieron que vérselas con el Frostbite.
Pues te estas equivocado conmigo porque hablo de remaster frente a reciclar ip y sacar un juego que no le llega a los talones a su antecesor. Prefiero mil veces un remaster de un juego bueno y viejo que a la quintuagésima entrega de una saga antigua y finalizada. Y prefiero un millon de veces más a una ip nueva frente a las anteriores 2 citadas.
Como tu dices, nuevas propuestas, no significa coger una saga antigua e inventarse un guion de 2 euros con esa base para luego llamarlo «secuela». Y llamame loco, pero dejar morir a algo que llego «death on arrival» pues como que yaa…
El problema hoy en día no son ni los remakes ni los remasters, son las compañias que intentan exprimir al maximo una ip con sobrenombre para sacar dinero facil y no es algo reciente, llevan media decada o más.
Lo siento pero lo que dices para mí es una contradicción de libro… ¿No ves que las compañías exprimen y buscan sacar dinero fácil sin mover un dedo sacando remasters a capón?
Tú prefieres remasters. Yo no. Creo que no hay más debate XD
Compra más que obligada y ahora mismo me pongo a volver a jugar la trilogía desde el principio… Y van ni sé cuantas veces en estos trece años. Maravillosa noticia.
Símplemente espero que ademas de lo mencionado agreguen un romance con Tali en el ME , super interesante las mejoras que supuestamente van a tener los juegos, aun que tambien me gustaria que el final del 3 con shepard vivo se explore un poco más ya que me dejo sabor a poco.