En los últimos años, Microsoft se ha hecho con siete estudios de desarrollo que ahora forman parte del ecosistema de Xbox Game Studios, como Ninja Theory o Playground Games, entre otros. Por supuesto, esto es una gran ventaja para la compañía, ya que se asegura mayor flujo de juegos exclusivos para sus plataformas, pero también presenta una gran ventaja para los desarrolladores. Brian Fargo, líder de InXile Entertainment, asegura que ahora pueden centrarse en exclusiva en la parte creativa del desarrollo.
«Ahora, el 100% de nuestro trabajo está en la creatividad«, asegura el veterano co-creador de Fallout en una charla con Gamespot. «Veo que nos unimos a XGS como una oportunidad para brillar como nunca antes. Wasteland 3 es solo la punta del iceberg».
Pero no queda ahí la cosa, porque estar al amparo de una gran compañía otorga también más recursos y libertad de trabajo sin tantas presiones de tiempo, asegura Fargo. Algo que también ha ayudado a hacer de Wasteland 3 el mejor juego posible. En definitiva, estar en un grupo tan grande e importante ofrece mucha más seguridad a los desarrolladores a la hora de preocuparse casi en exclusiva de dar forma a su visión creativa.
Wasteland 3 saldrá a la venta el próximo 28 de agosto para Xbox One, PS4 y PC. Veremos si el equipo de Brian Fargo sorprende, además, con algún nuevo proyecto en el evento de julio dedicado a los juegos de Xbox Game Studios para Xbox Series X.