La llegada del último juego de Remedy, Control, es uno de los lanzamientos más destacados de estas fechas. Un juego que muchos tenían ganas de disfrutar, pese a que en los últimos días ha estado envuelto en polémicas, como la relativa a su doblaje al castellano. Pero una vez publicado el juego y disponible para los amantes de la acción, Control es protagonista por ser uno de esos juegos que ofrece soporte al Ray Tracing de Nvidia. Ahora que ya se puede jugar, se ha procedido a publicar un vídeo comparativo de Control que expone las diferencias del Ray Tracing frente a su versión normal.
Durante su promoción, destacó como uno de los juegos más espectaculares haciendo uso de esta tecnología de iluminación en tiempo real. El juego ofrece un buen marco para jugar con las luces y ofrecer un resultado espectacular, y es precisamente por eso que esta comparativa puede ofrecer más información sobre lo que realmente aporta esta tecnología exclusiva de la gama GeForce RTX del fabricante Nvidia.
En esta ocasión, ha sido Candyland quien ha ofrecido un vídeo comparativo de Control haciendo uso del Ray Tracing, siendo un canal que usualmente expone comparativas de rendimiento. El equipo usado para la versión con Ray Tracing monta un Ryzen 2700 con 32Gb de memoria y una RTX 2080Ti. El gameplay está capturado a 1080p con el setting grafico al máximo en ambos casos, haciendo uso de DirectX12 sin usar DLSS.
Desde el medio comentan que se puede llegar a advertir que el juego se muestra algo más borroso, sobre todo en movimiento, cuando se hace uso del Ray Tracing, siendo una consecuencia del uso de esta tecnología. Lo advierten con la intención de evitar que se atribuya este efecto a una consecuencia del procesamiento del vídeo o de la calidad propia de Youtube. A parte de este aspecto, no se puede negar que las diferencias sean pequeñas en Control. Esta comparativa muestra las claras ventajas visuales que ofrece la tecnología de Nvidia, que la ha llevado a ser una de las referencias tecnológicas en la industria de los videojuegos.
Cara a futuro, la incertidumbre sobre el soporte que se dará a los juegos de la próxima generación se mantiene. Pero Nvidia ha conseguido un respaldo importante, tal como se anuncio en la Gamescom 2019, donde se confirmaron juegos como Call of Duty: Modern Warfare, Cyberpunk 2077, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 o Watch Dogs Legion entre otros. Por ahora la lista de juegos compatibles con el Ray Tracing de Nvidia son pocos, pero se confía en que esta tecnología llegue a más juegos.