Wasteland 3 saldrá a la venta en tan solo unos días e InXile Entertainment ya piensa en los contenidos postlanzamiento de este RPG clásico que promete ser un indispensable para todos los amantes del género. Si ya de por sí, apunta a ser una aventura larga y desafiante, el equipo de Brian Fargo incorporará un modo de juego con permamuerte postlanzamiento donde cuaklquier NPC puede morir para siempre, aunque sea crucial para la historia del juego.
Es más, el equipo de desarrollo pensó en incluir esta opción en el juego base, pero finalmente decidió implementarla más adelante. “De hecho, avanzamos y retrocedimos bastante en esto como una opción, principalmente porque sabíamos la cantidad de trabajo de desarrollo que se necesitaría», comenta el estudio a través de la comunidad de Steam (vía GamingBolt). «Cuando puedes dar la bienvenida a los NPC críticos de la historia a tu grupo y abordar el contenido del juego en prácticamente cualquier orden, y esos NPC críticos de la historia pueden morir permanentemente desde cualquier lugar de la historia … es mucho para tener en cuenta».
Teniendo en cuenta el tamaño del juego, algo «épico » según InXile, y múltiples toma de decisiones que garantizan 10 finales distintos, es comprensible que incorporar una opción que altere de una manera tan radical el devenir de una partida lleve algo más de tiempo del necesario para cumplir los plazos de lanzamiento. Veremos cuando se incorpora esta más que interesante opción cuando el juego esté ya en la calle.
Wasteland 3 saldrá a la venta el próximo 28 de agosto en Xbox One, PC y PS4. Como con cualquier juego de Microsoft, estará disponible desde el primer día en Xbox Game Pass.