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NoticiasXbox

Wo Long Fallen Dynasty recibe numerosas mejoras, correcciones y el «nerfeo» del primer jefe

Tras su buena acogida, Team Ninja sigue trabajando en Wo Long Fallen Dynasty para mejorar la experiencia de juego en todas las plataformas

por Desirée Clary 31/03/2023
escrito por Desirée Clary 31/03/2023
490

El lanzamiento de Wo Long Fallen Dynasty ha estado marcado por su exigente jugabilidad, una de esas que pone prueba la habilidad y los nervios de los jugadores que se adentran en su increíble mundo basado en el folclore chino y las bestias divinas. A pesar de cosechar una mayoría de críticas positivas, ha habido algunas no tan favorables con respecto a sus problemas de rendimiento.

Y es que Wo Long tiene fallos y bugs molestos que empeoran su experiencia, obstaculizando el avance de los jugadores durante sus sesiones de juego. Como no podía ser de otro modo, Team Ninja se ha puesto manos a la obra para lanzar un parche que soluciona errores significativos y aporta una serie de mejoras que los jugadores de Xbox ya han empezado a recibir.

nuevos juegos en Xbox Game PassDetalles de la actualización 1.05 de Wo Long Fallen Dynasty

Estos son los todos cambios que recibirá el juego tras la actualización 1.05:

Para todas las plataformas

Características adicionales
  • Se ha añadido a los ajustes la posibilidad de cambiar de objetivo fijado de forma automática tras desviar con éxito un ataque o un golpe crítico.
  • Se ha añadido a los ajustes la posibilidad de cambiar de objetivo fijado al más cercano al pulsar el joystick derecho.
  • Se han añadido las opciones para ajustar la velocidad de rotación y seguimiento de la cámara de objetivo fijado.
  • Se ha añadido la opción para activar o desactivar la inercia al mover la cámara.
  • Se ha modificado el menú «Refuerzos» para mostrar a los guerreros que te han prestado juramento, pero que no están disponibles como acompañantes. Además, ahora es posible regalar copas de la cordialidad.
  • Ahora puedes hacer que un acompañante deje de seguirte seleccionándolo en el menú «Refuerzos», ya no siendo necesario usar una rama de sauce.
  • Se han realizado cambios para que se guarde el orden de organización de los siguientes menús:
    • Equipo, Inventario, Estado, Configurar hechizos, Conjunto de batalla y todos los menús disponibles en el herrero.
  • Se ha añadido una interfaz que permite comparar el equipo en el menú «Equipo».
  • Se han realizado cambios en el menú «Equipo» para que sea posible consultar y seleccionar el equipo marcado como favorito.
  • Se han realizado cambios en el menú «Viaje» para que sea posible consultar el progreso de recolección de Shitieshou, cáscaras de cigarras doradas, tablas, esencia de vena de dragón y cristales de vena de dragón mediante los iconos.
  • Se han añadido iconos de finalización en el menú «Viaje» para las misiones que se han completado.
  • Se han cambiado algunos diseños y las leyendas de los controles para que sea más fácil distinguir entre los menús «Inventario» y «Almacén» del herrero.
  • Se ha añadido un icono que aparece al reponer de forma automática flechas, proyectiles y objetos consumibles.
  • Se ha añadido un aviso para cuando el peso total del equipo supere el 100 %.
Wo Long Fallen Dynasty recibe numerosas mejoras, correcciones y el "nerfeo" del primer jefe 37
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Modificaciones

  • Se han realizado los siguientes ajustes en la tasa de obtención:
    • Se ha aumentado la tasa de obtención de equipo muy raro tras derrotar a jefes en los campos de batalla principales.
    • Se ha aumentado la tasa de obtención de equipo muy raro tras derrotar en duelo a jefes en los campos de batalla secundarios.
    • Se ha aumentado la tasa de obtención de equipo muy raro tras derrotar a otros jugadores en invasiones.
  • Se han realizado cambios para que los cofres del tesoro que contenían equipo tengan un botín aleatorio a partir de la segunda vez que se abran.
  • Se han realizado cambios para que, al derrotar a enemigos con un rango de moral más alto que el tuyo, aumenten las probabilidades de que estos dejen caer objetos más raros.
  • Se han realizado cambios para evitar que el criterio de selección de objetivos fijados le dé prioridad a un enemigo alejado aunque haya otros más cerca.
  • Se han realizado mejoras para evitar que el juego, en ciertas ocasiones, no cambiara de forma automática a un nuevo objetivo tras haber derrotado al que estaba previamente fijado.
  • Se ha cambiado el comando de interacción de las banderas de entierro a la tecla ↓ o ↓ en los botones de dirección.
  • Se han realizado cambios en el combate contra Zhang Liang en el campo de batalla principal «La aldea de la calamidad», entre los que se incluyen los siguientes:
    • Se han reducido los PS máximos de su primera forma.
    • Se ha ajustado cada tipo de daño.
    • Se ha ajustado la IA.
    • Se ha ajustado el movimiento de la cámara durante los ataques aéreos.
  • Se ha añadido un tutorial para el combate contra Zhang Liang en el campo de batalla principal «La aldea de la calamidad».
  • Se han realizado cambios para que los ataques de las bestias divinas se vean afectados por tu rango de moral.
    • Se ha ajustado el daño infligido por las bestias divinas, teniendo en cuenta para ello tu rango de moral.
  • Se ha ampliado la duración de la invulnerabilidad tras ejecutar golpes fatales o desvíos en respuesta a golpes críticos, ya que dicha invulnerabilidad desaparecía antes de poder recuperar el control.
  • Se han realizado cambios en el modo «Fotografía» para que la dirección del movimiento y la rotación de la cámara se base en la vista del jugador al mover la cámara.
  • Se han realizado cambios para que la venganza no se elimine al ser derrotado por el objetivo de esta mientras se espera ayuda durante las sesiones multijugador.

Wo Long Fallen Dynasty recibe numerosas mejoras, correcciones y el "nerfeo" del primer jefe 38Corrección de errores significativos

  • Se han solucionado situaciones que tendían a causar cuelgues del juego en determinadas circunstancias.
  • Se ha corregido un error que, en determinadas condiciones, impedía avanzar tras emparejarse con otros jugadores en el modo cooperativo.
  • Se ha corregido un error que permitía salirse de los límites del escenario en algunas fases.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los personajes se quedaran atascados (en el suelo u objetos circundantes) en determinadas ubicaciones de algunas fases, lo que hacía imposible avanzar en el juego.
  • Se ha corregido un error que impedía volver a entrar en la zona de un jefe en algunas fases.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se obtuviera un Elixir interior peculiar al derrotar a jugadores durante las invasiones, incluso si el objeto no se había adquirido anteriormente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que varios enemigos murieran cada vez que se reanudaba la partida desde ciertas banderas de batalla en el campo de batalla principal «Oscuridad sobre el río Hanshui».
  • Se ha corregido un error que permitía intercambiar objetos con un Shitieshou cada vez que se reanudaba la partida desde ciertas banderas de batalla en el campo de batalla secundario «Sello reliquia del reino».
  • Se ha corregido un error en el campo de batalla secundario «La leyenda del Dios del Trueno» en el que la tasa de obtención de objetos al derrotar al jefe era la misma que la de enemigos menores.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que Hong Jing se quedara atascada en el suelo tras atacarla con la técnica de artes marciales «Cuerno de antílope» en el campo de batalla secundario «El cristal escarlata».
  • Se ha corregido un error que provocaba que la suma de los valores de los efectos especiales mostrados por rango pudiese aparecer de forma incorrecta.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto especial de munición máxima portada no se tuviera en cuenta al pasar proyectiles del inventario al almacén y viceversa.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la lista «Objetos Nuevos» no priorizara los objetos que ya se habían adquirido anteriormente y que se habían usado y vuelto a adquirir.
  • Se ha corregido un error que provocaba que tu personaje muriera si le quitabas equipo que tuviese efecto especial para los PS al estar al borde de la muerte.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que un jugador invasor no pudiera ejecutar golpes fatales justo después de usar las técnicas de artes marciales «Cielo del amanecer» y «Árbol de hoja perenne hacia el cielo», según la estatura establecida para el personaje.
  • Se ha corregido un error que, al jugar con tres jugadores durante el modo Reclutar del multijugador online, podía provocar que el tiempo restante para ayudar a los otros jugadores no se mostrara si el que tuviese el número de jugador más reciente había muerto.
KOEI Tecmoteam ninjaWo Long: Fallen Dynasty
Desirée Clary

Videojuerguista y Beertester. SEO, Inbound Marketing y Copywriting. Desde 2004 corre por mis venas sangre verde Xbox, pero los juegos retro bombean mi corazón.

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