Luego de hubiéramos redactado un artículo sobre si era posible o no comparar ambos servicios, hemos querido hacer este artículo al que titulamos Xbox Game Pass vs Play at Home en donde dejaremos las diferencias puntales entre estos dos servicios. Y para que se sienta más completa nuestra comparación, también incluiremos aquí a Playstation Now. Con esto podremos examinar las diferencias de manera más sucinta, lo que también permitirá verlas más claramente.
Con esta comparación intentaremos resolver de manera clara la manera como deberemos ver cada uno de estos servicios.
Xbox Game Pass vs Play at Home.
Utilizaremos unas características para comparar los servicios de Microsoft y Sony. Estas serán: relevancia dentro de la visión de la compañía, apoyo y soporte, enfoque, catálogo. Con estos aspectos, se podrá evaluar las principales diferencias entre los servicios ofrecidos por Microsoft y Playstation dentro de esta nueva generación de consolas.
1. Relevancia dentro de la visión de la compañía: Phil Spencer llegó para transformar a de Xbox. Su idea se materializa dentro de lo que ahora se llama Ecosistema Xbox. Se trata de una plataforma que vincula móviles, TV, PC y consolas a través de Xbox Game Pass. Por tanto, el servicio de Microsoft es totalmente relevante para la visión de la compañía. Por otro lado, Sony con Play at Home creo un programa que regala juegos durante la pandemia.
Y eso quiere decir que es un programa que tiene un fecha de vencimiento. En cuanto a Playstation Now, este es un servicio que ha estado vigente durante mucho tiempo. Sin embargo, como a Playstation le interesa posicionar sus juegos desde la idea del mercado de exclusivos de consola, apuestan al mercado de venta de juegos a 80 euros en vez de a fortalecer su servicio, al menos por ahora.
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2. Apoyo y soporte: Está claro que los servicios no son una moda. Se trata, por el contrario, de un cambio de modelo dentro de la industria de los videojuegos. Y eso lo sabe tanto Xbox como Playstation. Sin embargo, por como están las cosas hasta el momento, Microsoft es la que ha apostado más fuertemente por los servicios, y tiene infraestructura construida por varios sobre la que se soporta toda su propuesta.
Esto significa hoy en día, lanzamientos first party y third party directamente en Xbox Game Pass. Y juegos AAA, además de AA e indies llegando cada mes de forma abrumadora. Nada de esto puede ofrecer por el momento Playstation en PS Now. En cuanto a Play at Home, hay un catálogo que irán dando mensualmente hasta que se acabe el programa.
3. Enfoque: La apuesta por el ecosistema, significa que Xbox saca sus juegos para «plataformas donde haya Xbox Game Pass» como dijo Phil Spencer en durante la mesa redonda que hubo al cerrar la compra de Bethesda. Esto quiere decir que Xbox está enfocada en Xbox Game Pass. Se trata de conseguir suscriptores y convertir el servicio en una plataforma de venta de videojuegos. Que además funciona.
Play at Home en cambio no se trata de vender sino de regalar juegos. Y eso cambia las cosas completamente. Porque ese programa solo está pensado como respuesta al COVID. En cuanto al otro servicio de Sony, PS Now tiene un sentido similar a Xbox Game Pass, pero como el soporte por parte de Sony es menor, no se tiene lo mismo en contenido, renovación de catálogo y exhibición.
4. Catálogo: El catálogo más grande de los tres servicios que se comparan aquí es el de PS Now, con un catálogo de más de 800 juegos. La cifra es alucinante, pero no por eso el servicio logra posicionarse. Y esto se debe a la poca renovación, a los problemas de compatibilidad, y la falta de juegos nuevos dentro del servicio. En Xbox Game Pass hay disponibles más de 350 juegos, entre los que se incluyen los juegos de EA Play, además de 37 títulos optimizados para Xbox Series X/S.
PS Now no tiene ningún juego optimizado para PS5. Por eso la mayoría de las veces se dice que PS Now es cantidad sobre calidad, al contrario de Xbox Game Pass. Play at Home tiene un catálogo mucho más limitado, pero este programa no compite por catálogo, ya que se trata de juegos que regala Sony a sus jugadores por la pandemia. Y sin embargo, siendo gratis, ofrece experiencias interesantes, la mayoría indie.
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