Escuchar de una fuente oficial que Xbox respeta el proceso creativo de sus estudios First Party, es sin duda una gran noticia. Es bien conocida la historia de cómo Microsoft quiso forzar el desarrollo de Halo 2 para hacerlo coincidir con el lanzamiento de su servicio Live Gold. Xbox ha cambiado mucho desde sus comienzos, transformándose en la compañía de videojuegos que mejor trata a sus usuarios, con servicios como Xbox Game Pass.
Por eso tiene sentido leer que Xbox respeta el proceso creativo de sus estudios First Party. Además de que ahora los Xbox Game Studios abarcan una cantidad enorme de equipos con tiempos y maneras diferentes de hacer videojuegos. Con tantos equipos en su haber, alguien podría pensar que hay un régimen que controla los estudios para forzarlos a crear juegos. El director de Xbox Game Studios, Matt Booty, fue quien dijo que Xbox respeta el proceso creativo de sus estudios First Party.
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Xbox respeta el proceso creativo de sus estudios First Party
En una entrevista con Le Figaro, Booty se sumergió en la explicación de cómo es que Xbox respeta el proceso creativo de sus estudios Según él, se trata de dar libertad creativa sus estudios, afirmando que no quieren cambiar el proceso creativo sometiendo a este a una manera única de hacer un juego, y que además este sea apropiado para un servicio como el Xbox Game Pass. Se trata de hacer buenos juegos, y para esto no hay que imponer una visión empresarial.
«Tenemos que invertir en estos equipos, darles los medios para lograr sus ambiciones y darles su libertad creativa. No queremos obligarlos a jugar ciertos tipos de juegos. (…) Un buen juego es un buen juego, punto «.
También agregó que un pequeño juego independiente es tan importante para ellos como algo como Halo Infinite. Pues la variedad de juegos ayuda a diversificar el catálogo del Game Pass. Sin duda es es genial escuchar que Xbox respeta el proceso creativo y da libertad a sus equipos.
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