El E3 siempre ha sido motivo de celebración para todos los jugadores, ya que es la fecha más sonada del calendario anual de los videojuegos. La presencia o ausencia de una compañía y los cambios de última hora, casi siempre influyen en la estrategia del resto y en esta ocasión no fue la excepción.
Desde el año pasado hemos podido disfrutar del Summer Game Fest, creado por el periodista Geoff Keighley con la intención de desbancar al recién retornado rey, el E3 y dicho sea de paso, aún le queda mucho trabajo por delante para tratar de destronarlo.
En esta ocasión el E3 ha regresado y a pesar de no estar al 100%, ya había generado muchas expectativas en el mundo de los videojuegos, pero hubo una compañía que acaparaba todas las miradas y esa es Xbox, que tras su unión con Bethesda, empezaba a marcar el rumbo que iba a tomar Xbox Game Studios. Todos auguraban un futuro magnífico tras la unión de ambas compañías, pero del cual no conocíamos nada. Fue hasta el domingo pasado cuando dichas incógnitas comenzaron a despejarse, regalándonos la mejor conferencia del E3 de este año y por esa razón hoy os traemos los 5 motivos por los que Xbox ha salvado el E3 2021.
5 motivos por los que Xbox ha salvado el E3 2021
https://www.youtube.com/watch?v=1YnVzOA2wNs
Una conferencia sólida y completa
A lo largo de la semana del E3 pudimos disfrutar de la conferencia del Summer Game Fest, una conferencia sin ritmo, aburrida por partes, continuamente interrumpida por anuncios patrocinados o incluso con conciertos que recordaba más a un evento deportivo con emplazamiento publicitario que a una conferencia de videojuegos y que fue salvada por la audiencia por la aparición final de Elden Ring.
Desde ese frío pistoletazo inicial llegaron otras conferencias como la de Koch Media presentando su nueva marca PimeMatter, donde había más charla que Gameplays de videojuegos. Tras ella, le llegaba el turno a Ubisoft Forward que siguió en su línea habitual: Far Cry, Rainbow Six y Just Dance, sin señales de un nuevo Splinter Cell o de Beyond Good and Evil 2. Y la nota divertida de esa misma jornada, fue la conferencia de Devolver Digital, que siempre saca una sonrisa a los jugadores con sus locuras.
Pero ya llegados al domingo 13, fue el momento de Xbox, que durante 90 minutos nos mostró juego tras juego sin dar descanso a los fans, dejando con la boca abierta tanto a seguidores como no tan seguidores de la marca.
Juegos, juegos y más juegos
La conferencia de Xbox empezó mostrando una de las joyas de la corona más esperadas, Starfield, un juego rodeado de secretismo del que no habíamos visto nada y que hoy ya conocemos cómo se verá y cuándo llegará a nuestras Xbox en exclusiva.
Tras él vinieron otros 29 juegos que se lanzarían en una ventana de un año, entre los que destacan Hades, Microsoft Flight Simulator y el espectacular Forza Horizon 5, que estará ambientado en los hermosos paisajes de México.
Game Pass y el usuario
Justo antes de dar comienzo a la presentación de Starfield, los de Redmond nos indicaron que durante los 90 minutos de la conferencia se mostrarían 30 juegos, de los cuales 27 estarían disponibles el día de lanzamiento en el Xbox Game Pass.
Hasta ahora, durante estas conferencias, Xbox anunciaba algunos acuerdos para traer juegos de terceros a Xbox Game Pass, pero nunca de esta manera, ya que el 90% de los juegos anunciados durante la conferencia estarán disponibles en su lanzamiento en Xbox Game Pass y no solo eso, dado a que la ventana de lanzamiento de los mismos es solamente un año. En dicho tiempo, podremos disfrutar de grandes juegos de desarrolladoras independientes como The Ascent, Stalker 2 o Atomic Heart, engrosando el enorme número de juegos de la casa que también llegarán próximamente a Xbox Game Pass, como Psychonauts 2 y Halo Infinite.
Xbox + Bethesda, una pareja de ensueño
Desde el anuncio sorpresa de la unión de Xbox y Bethesda una aburrida tarde de septiembre del 2020, la inclusión de Bethesda en Xbox Game Studios ha generado que corran ríos de tinta tanto a favor como en contra, pero nada más lejos de la realidad, ya que esta unión ha permitido que ambas partes tengan seguridad y confianza para sus proyectos actuales y futuros.
Mucho se habló del tema de las exclusividades de los juegos de Bethesda y en efecto, desde aquel día los juegos de Bethesda tienen su hogar Only On Xbox. Es tal compromiso que remarcaron hasta 3 veces la exclusividad de Starfield, al igual que en el cierre de la conferencia con la nueva aventura de Arkane llamada Redfall, pero eso no fue todo, dado a que se comprometieron a seguir dando contenido a juegos multiplataforma como Fallout 76 o The Elder Scroll Online, por lo que podemos decir que no han olvidado su pasado y que todo su futuro tiene un corazoncito verde.
Una declaración de intenciones
Y es del futuro de lo que toca hablar. Las ruedas de este tandem solo acaban de empezar a girar y da la impresión de que sólo hemos visto la punta del iceberg, ya que con la conferencia del E3 2021, Xbox Game Studios y Bethesda han dado un puñetazo sobre la mesa, destrozando mantras como ‘‘Xbox no tiene juegos’’, ‘‘Xbox es solo Halo, Gears y Forza’’ o ‘‘tanta potencia para jugar a juegos retrocompatibles’’.
Estos mantras fueron respondidos con Psychonaut 2, los impresionantes paisajes de Flight Simulator, la acción cooperativa de Contraband, el espectacular upgrade gráfico de Halo Infinite y su multijugador, la belleza de México en Forza Horizon 5 y el asombroso tráiler de la nueva IP Redfall.
Esto fue solo en los 90 minutos que nos pudieron mostrar, pero ¿qué más nos espera? De lo que sí estamos seguros es que Xbox nos tiene preparado un magnífico porvenir de videojuegos y que este solo ha sido el primer mordisco de la Anaconda (Anaconda fue el nombre en clave de Xbox Series X).