Fue la gran entrada del mes de febrero en Xbox Game Pass y un lanzamiento que no ha dejado a nadie indiferente. Y es que Atomic Heart es un juego con una gran personalidad y una IP con un gran potencial de futuro. De hecho, es uno de los titulos más jugados de Game Pass y ya se está hablando de la posibilidad de que reciba alguna que otra expansión de contenido, e incluso una secuela.
Sin embargo, para el equipo de Mundfish ahora mismo lo más importante es pulir el juego base hasta dejarlo de la mejor manera posible, y esto está siendo también gracias al feedback de los jugadores. Para ello, se acaba de desplegar el parche 1.4.0 que agrega diversas correcciones, además del modo de 120 Hz para los jugadores de PC y Xbox Series X que tengan un televisor o monitor compatible.
Notas completas del parche 1.4.0 de Atomic Heart
La actualización ya está disponible para PC y consolas con la siguiente lista de cambios:
General
- HUD, configuración de tamaño de subtítulos
- Modo 120 Hz (PS5, Xbox Series X|S). El modo funcionará con dispositivos compatibles compatibles con consolas (televisor o monitor y cable HDMI 2.1); la presencia de 120 Hz no garantiza el funcionamiento del modo
- Solucionado el problema con el desbloqueo de logros
- Solucionado el problema con la detección automática del idioma de la voz en off
Audiovisual
- Visualización de sombras mejorada
- Se corrigió un problema con la ausencia de dibujos animados en las salas de guardado
- Se eliminó la vinculación de los funiculares a FPS en los túneles del Complejo Vavilov
- Sombreadores actualizados
- En ciertos lugares, la imagen blanca en los televisores se ha cambiado a estática
- Se solucionó un problema con subtítulos artísticos: ahora se mostrará la traducción
- Se actualizaron las animaciones en primera persona y se solucionaron los problemas que mostraban el cuerpo del personaje cuando se jugaba con un FOV alto.
Misiones
- Se corrigió la congelación durante la búsqueda de Morning Express
- Ícaro en el VDNH ahora se eleva completamente cuando se carga una partida guardada donde estaba atascado
- Se solucionó un problema al guardar el rompecabezas con rayos
- Se solucionó un problema con la visualización de subtítulos (congelación)
Juego y mundo abierto
- Se agregó la capacidad de saquear cadáveres que yacían en el agua
- Se mejoró la escalada en las «esquinas»
- Se agregó la capacidad de lanzar funiculares en la entrada de los túneles del Complejo Vavilov después de atravesarlos
- Se solucionó un problema con quedar atrapado en colisiones en algunos lugares
- Solucionado varios problemas con la capacidad Mass Telekinesis
- Optimización y correcciones para cadáveres de mobs
- Se solucionó un problema con la regeneración de salud al cargar una partida guardada
Estabilidad
- Optimización mejorada (LTO y otros)
https://youtu.be/xSNUEMuavCA