El diseñador de las misiones del juego, ha señalado en un directo en la plataforma de Twitch, que CD Projekt RED eliminó contenido de Cyberpunk 2077 de la versión final por considerarlo de poca calidad. Los inicios del juego fueron bastante duros por sus problemas y por características que se acabaron eliminando para la versión final del título.
Sistemas como el de la policía, la posibilidad de desplazarse andando por paredes, o misiones extra que según la compañía carecían de la suficiente densidad e interés narrativo, llevaron a recortar mucho contenido para el juego. Según Pawel Sasko este contenido se eliminó por no tener la calidad suficiente.
CD Projekt RED eliminó contenido de Cyberpunk 2077, dándonos a entender que gran parte del contenido que se planea no acaba llegando a la versión final
Obviamente la responsabilidad de los desarrolladores es saber cuando se tiene la calidad suficiente para llegar a la versión final del juego, y esa responsabilidad es la que llevó a CD Projekt RED a eliminar contenido de Cyberpunk 2077. Según palabras del propio diseñador, siempre se acaba descartando contenido por diversas razones en los juegos.
Es lógico que si el juego pasó por etapas en las que el contenido no cumplía con los estándares delimitados por el estudio, al final se decidiera eliminar múltiples misiones, escenarios e incluso algunas tramas que, quién sabe, igual habrían encajado en la comunidad.
En el caso de Cyberpunk 2077 fue no tener la calidad suficiente para la narrativa y lo que querían transmitir con el juego. Además según Pawel Sasko, nueve de cada diez misiones o características en los juegos acaban sin poder incluirse, por lo que nos podemos hacer idea del contenido recortado que puede tener un desarrollo AAA.