Cliff Bleszinski es mundialmente conocido por ser el padre de la mítica saga Gears of War en los tiempos de Xbox 360, un referente que sentó muchas de las bases del genero shooter que aun perviven estos días. En una reciente entrevista concedida a Gamespot, aunque también ha tenido tiempo de opinar sobre el futuro la saga, Bleszinski ha hablado largo y tendido de su nuevo juego, LawBreakers, y de la incomoda relación que siente ahora con Microsoft por lanzarlo al mercado primero en PC y PS4, ignorando de primeras Xbox One.
Tras pasar de Xbox One buscando jugadores, LawBreakers se la pega
No es ningún secreto que el nuevo shooter de Bleszinski no pasa por su mejor racha. Tras un lanzamiento muy discreto donde llegó a reunir poco más de 10.000 jugadores, sus cifras han ido cayendo empicado desde entonces. Lawbreakers parece que no ha podido resistir el envite de una competencia del calibre de OverWatch o Destiny 2, hasta caer su actividad en mínimos históricos de tan solo 19 jugadores simultáneos en Steam.
Aunque en más de una ocasión Bleszinski ha manifestado su interés de llevar ahora LawBreakers a Xbox One, el creativo se mantiene muy escéptico porque cree que el hecho de no sacar su juego en la consola de Microsoft como primera opción haya hecho que se sientan ofendidos y rechazados. Lo cual podría ahora dificultar las relaciones entre ambas partes para el posible lanzamiento del juego en Xbox One.
«Me encantaría hacer una versión de Xbox One», comenta Bleszinski, «mira a Xbox… después de mi anterior trabajo, creo que se sienten molestos y rechazados por escoger Playstation. Para nosotros era simplemente una cuestión de base de consolas instalada», sentencia.
Para terminar, Bleszinski añade que si el equipo decidiera llevar LawBreakers a otras plataformas, considerarían su lanzamiento en Xbox primero, antes que en Nintendo Switch.