Alan Wake II ha visto la luz y se ha convertido en tendencia de forma automática. Un juego de una calidad enorme que está cautivando a propios y extraños, pero también, que da rienda suelta a la imaginación de ciertos modders. Y lo primero que nos encontramos es un mod para ver cómo es Alan Wake II con el sistema de cámara fija de los Resident Evil. El resultado, realmente es curioso.
Aunque solo tenemos un pequeño vídeo desde la red social X, donde parece haberse hecho una sencilla prueba de cómo podría ser aplicar este sistema de cámaras a un juego como Alan Wake II. Según el autor del vídeo, Alexander Battaglia, la primera prueba demuestra que esta opción «encaja mejor de lo que habría pensado».
This fits better than I thought it would. pic.twitter.com/tiLuC8g1Si
— Alexander Battaglia (@Dachsjaeger) October 31, 2023
Un bug o una nueva herramienta nos permite ver Alan Wake II con el sistema de cámara fija de los Resident Evil
Algunos habrán reconocido a Battaglia, sobre todo por su colaboración con Digital Foundry, quienes ya pusieron a prueba el juego demostrando que es una joya técnica. Pero es un creador de contenido en PC muy cercano a los modders. Y parece que la llegada de Alan Wake II le ha cautivado, de forma que se ha encargado de publicar un pequeño vídeo ejecutando Alan Wake II con el sistema de cámara fija de los Resident Evil. El resultado, ciertamente, recuerda a los clásicos. Resulta curioso cómo Capcom evitó usar este sistema en sus remakes, incluso, en sus nuevos juegos.
No obstante, no se hace referencia a ningún proyecto que busque aplicar en el juego este estilo, por ahora. Supongo que si la demanda lo exige, por que a la hora de hacer mods no suele requerirse nada más que tener la idea y ejecutarla, podríamos tener información sobre su desarrollo. Ya sucedió en el primero de los juegos, donde se podía alterar el funcionamiento del juego para poder sacar capturas espectaculares. Ahora, sabiendo que el modo foto llegará, podrían haber probado el mismo sistema pero, al no ser un modo foto, la acción no se pausa. De este modo habrían conseguido hacer esta curiosa prueba en la que vemos un pequeño fragmento de vídeo del gameplay de Alan Wake II con el sistema de cámara fija de los Resident Evil.
Para los amantes de los survival horror, los juegos que insisten en mantener esta característica, que casi definió este género, siguen disfrutando de pequeñas propuestas que mantienen este criterio. Pero los propios Resident Evil abandonaron esta idea, tanto para sus nuevas entregas, como para los remakes de sus clásicos. ¿Qué os parece el resultado obtenido? ¿Os gustaría ver más juegos con este sistema de cámaras?