El fin de semana pasado, además de Dragon Ball FighterZ y Monster Hunter World, muchos jugadores estuvimos ocupados con la beta de Sea of Thieves, lo nuevo de RARE para Xbox One y Windows 10 que será un juego Xbox Play Anywhere y que, además, podremos jugar desde el día uno todos los miembros de Game Pass (sin pagar una cantidad adicional).
Digital Foundry le ha puesto las manos encima a Sea of Thieves tanto en Windows 10 como en Xbox One y, a continuación, nos ofrece una comparativa entre plataformas en la que podemos ver el frame-rate de ambas plataformas (muy estable en la Xbox One estándar) y las diferencias a nivel gráfico. Eso sí, no han analizado la versión de Xbox One X ya que el parche »enhanced» no estaba implementado, por lo que esperamos un nuevo análisis cuando salga el juego y podamos ver el título de RARE en todo su esplendor en la nueva consola de los de Redmond.
A continuación, os dejamos la comparativa y análisis técnico de Sea of Thieves.
Gran parte del vídeo, y las mejores palabras, a decir verdad, está dedicado a hablar del agua. No es un secreto para todos los que hemos jugado a las diferentes betas y alphas de Sea of Thieves que el agua es, simplemente, maravillosa. Como señala DIgital Foundry, hay volumen, geometría completa para simular el movimiento del barco en el océano y, además, efectos de partículas basadas en el coche de las olas, así como texturas y shaders con gran nivel de detalle.
Este océano en 3D, además del viento que empuja nuestro barco, permite crear una sensación increíblemente realista en la que, posiblemente, sea la mejor recreación de agua en un videojuego. Las nubes, además, son en 3D para responder de forma realista a la iluminación del Sol y la Luna y terminar de redondear una serie de sistemas que trabajan juntos para crear la sensación de que, realmente,e stamos en la naturaleza donde hay ciclos de día y noche, además de un océano que no está pre-programado.
Ya falta menos para que podamos disfrutar de Sea of Thieves en Xbox One y Windows 10. Os recordamos que será el próximo 20 de marzo cuando lo nuevo de RARE se ponga a la venta.
Se sabe si estara en game pass de salida??
Todos los juegos editados por Microsoft Studios estarán el día de salida y de forma permanente en Xbox Game Pass (se ha hablado de ello durante la última semana).
Lo del agua es impresionante. El reflejo del sol en el agua es lo mejor que he visto nunca.
Esta clase de comparativas son una estupidez. Una consola es una cosa y un ordenador es otro. Nunca veo comparaciones del mismo juego entre smaprthones y xbox one (no sea que la segunda quede mejor). Por otro lado, tampoco suelen decir que cuesta el ordenador con el que haces la comparación (lo cual es hipócrita de narices).
No pude diferenciar bien, pero la versión de One ¿Iba a 30 o 60 fps?
Si es exclusivo estará en gamepass