Gears of War 4 es uno de los exponentes de la potencia de Xbox One X y, por eso, no es de extrañar que los análisis de rendimiento de la nueva máquina de Microsoft se hayan realizado con este juego como base. Gears of War 4 es espectacular y nosotros, junto al análisis de Xbox One X, realizamos un análisis de los dos modos de imagen de los que hace gala el juego.
Sin embargo, no habíamos podido mostraros una comparativa detallada entre los dos modos de imagen de Gears of War 4 y la versión de Xbox One. a continuación, gracias al canal Candyland, podemos ver una detallada comparativa entre el modo »rendimiento» de Gears of War 4 (el que mejora algunos parámetros gráficos y aumenta la tasa de frames por segundo a 60 tanto en campaña como en horda) y el modo »calidad» (tasa de 30 frames por segundo, pero resolución 4K y gráficos mejorados) con la versión de Xbox One.
Las diferencias saltan a la vista:
Como habéis podido ver, el modo »calidad» no sólo mejora la resolución general de la imagen. Las texturas también suben de resolución, el filtrado de las mismas es más amplio y la calidad de las sombras, también mejora. En el modo calidad, básicamente, se aumenta el rendimiento, pero el resto se muestra muy parecido a como luce en la versión estándar del juego en la Xbox One original.
Ahora sólo queda ver qué pasa con los lanzamientos del año que viene y, sobre todo, con los exclusivos en consola de Microsoft. Habrá que ver qué tipo de mejoras incorporan un futuro Halo 6 o el nuevo Gears of War 5.