Llevamos más de dos décadas junto al Jefe Maestro y diferentes juegos de la franquicia Halo. Se ha hablado mucho de los planes de Bungie y 343 Industries, pero ahora, una filtración masiva destapa gran parte de los planes para la saga Halo. Un informe que habría expuesto gran cantidad de los planes que se habrían ido manejando, tanto para la creación de los 18 juegos de la saga que conocemos, como aquellos que finalmente quedaron olvidados.
Según parece, la filtración habría surgido de información que se puede encontrar en los propios ficheros de las herramientas que algunos colaboradores han tenido acceso. El responsable de la filtración ha sido @VISCERAL, siendo ratificada a posterior sobre su veracidad, posiblemente por uno de los implicados en el proyecto de 343 Industries que promovió el descubrimiento.
Una filtración masiva destapa gran parte de los planes para la saga Halo, con muchos proyectos cancelados
Para explicar un poco más la información ofrecida, esta filtración ofrece datos que datan desde 1998, cuando Bungie acababa de lanzar Myth II: Soulblighter y estaba trabajando en Oni y Halo: Combat Evolved. Toda esta información se ha encontrado en más de 90GB de datos que descubren herramientas de desarrollo, contenido inédito y versiones de desarrollo que abarcan 26 años de historia de la franquicia. Y toda esta información parece haber surgido de un descuido bastante potente, que si somos suspicaces, puede haber sido intencionado.
Según informan, se produjo debido a que 343 Industries, ahora renombrada como Halo Studios, contrató a un grupo de modders para intentar restaurar contenido y datos eliminados de los juegos antiguos, en un proyecto conocido como Digsite. Es importante destacar que descargar estos archivos conlleva riesgos, y se pueden encontrar en varias plataformas de redes sociales. En cuanto al futuro de la franquicia, Halo Studios ha anunciado que sus próximos juegos se desarrollarán en Unreal Engine 5, marcando un nuevo capítulo en la historia de Halo.
En torno a esta nueva situación, tenemos que recordar cómo el jefe de Halo Studios, Pierre Hintze, aseguraba que la situación de la franquicia está separándose en diferentes etapas. Destaca que hay momentos muy diferentes para la misma, diferenciando el periodo de Bungie, con el de 343 Industries. Lo más importante es que, pese a que solo se ha cambiado el nombre del estudio, el cambio es profundo y «ahora, creo que tenemos una audiencia que está hambrienta de más» y por ello «no solo vamos a intentar mejorar la eficiencia del desarrollo, sino cambiar la receta de cómo hacemos los juegos de Halo. Así que, hoy comenzamos un nuevo capítulo.»

El pasado puede tener pistas sobre el futuro, por que por lo demás, todo lo que se ha venido especulando sobre los planes de Halo, quedarán en papel mojado. Sin lugar a dudas, tras este cambio que se ha intuido a partir de ese importante cambio para el estudio y el último título que sigue dando horas de acción a muchos usuarios, el futuro de Halo es una de tantas cuestiones que todavía tenemos que resolver. ¿Conoceremos algo nuevo de Halo en 2025?