Las historias, los personajes y los diálogos son una parte fundamental de muchos videojuegos, de modo que contar con buenos guionistas es esencial para cualquier estudio que se precie. Así lo piensa también David Gaider, líder narrativo de la saga Dragon Age, que ha publicado un hilo en su cuenta de Twitter reivindicando la importancia de esta figura.
Sin embargo, más allá de reivindicarla, Gaider ha acabado cargando contra BioWare por el trato a los guionistas en un enigmático tuit que ha hecho saltar las alarmas entre los fans de la compañía norteamericana también creadora de Mass Effect o Anthem. Esto es lo que ha dicho David Gaider, que dejó la compañía hace más de un lustro, en su perfil de Twitter.
Even BioWare, which built its success on a reputation for good stories and characters, slowly turned from a company that vocally valued its writers to one where we were… quietly resented, with a reliance on expensive narrative seen as the "albatross" holding the company back.
— David Gaider (@davidgaider) May 3, 2023
Los guionistas de BioWare, “resentidos en silencio”
Este es el extracto exacto en el que Gaider habla sobre su experiencia en BioWare y la deriva del estudio desde hace un tiempo.
“Incluso BioWare, que construyó su éxito sobre una reputación por buenas historias y personajes, lentamente pasó de ser una compañía que valoraba abiertamente a sus guionistas a una en la que… estábamos resentidos en silencio, con una dependencia en la narrativa costosa vista como el ‘albatros’ que sostiene la compañía. Tal vez suene como una pesada carga, pero es lo que claramente sentí hasta que me fui en 2016. De repente todo el mundo al mando preguntaba ‘¿cómo podemos tener menos escritura?’. Una buena historia simplemente ocurriría, como si se hiciera con una varita mágica en lugar de ser algo que necesite apoyo y prioridad”.
No cabe duda de que se trata de duras declaraciones de David Gaider, que como muchos otros guionistas y escritores importantes de BioWare han ido abandonando la compañía a lo largo de los años. Es también el caso de Mark Darrah, que ha vuelto en el rol de consultor para complementar y cohesionar el lore de Dragon Age: Dreadwolf.
Sin novedad en el frente
Mientras tanto, los fans de Dragon Age esperan con impaciencia Dreadwolf, que fue anunciado hace muchísimo tiempo, ha habido rumores de que ya es jugable de principio a fin pero, aun así, todavía no hemos visto ni un solo tráiler del juego más allá de teasers y pequeñas pistas. La esperanza de los aficionados es que lo nuevo de BioWare esté listo para 2024 y ayude a la compañía a recuperar el esplendor de épocas pasadas.