Hace mucho tiempo que los fans de Xbox estamos esperando el lanzamiento de STALKER 2. GSC Game World ha tenido que enfrentarse a problemas poco habituales dentro del mundo del desarrollo de videojuegos, lo que ha provocado que el título se haya retrasado en numerosas ocasiones hasta que, dentro de apenas un mes, podamos al fin disfrutar de uno de los juegos más prometedores del catálogo de Xbox Game Pass.
Antes de que diera comienzo el año, Senua’s Saga: Hellblade 2 y STALKER 2 posiblemente serían dos de los juegos más esperados por todos aquellos que disfrutamos del servicio de suscripción de Microsoft. Y aunque el primero no ha logrado cumplir las expectativas de mucha gente, debido a que era una entrega más continuista de lo que algunos esperaban, el segundo parece que tiene todas las papeletas incluso para pelear por el GOTY, al menos según sus primeras impresiones.
Las primeras impresiones de STALKER 2 hablan del pelotazo más gordo de Xbox Game Pass del año
Muchos medios han querido destacar las bondades de STALKER 2, que será un juego que irá mucho más allá de una experiencia shooter. En el juego de GSC Game World será necesario controlar aspectos como la munición, e escenario en el que nos encontremos, así como elementos como la comida, que le dará una importante capa de gestión que le diferencia de otros juegos similares. A continuación podéis leer algunas de las conclusiones que han sacado algunos de los medios más importantes que han tenido acceso al juego:
- IGN: «Cuando no estaba haciendo un balance de mis míseros niveles de munición y mi medidor de hambre, estaba mirando hermosos campos de flores de amapola roja. Cuando no me distraía con una misión secundaria interesante, hacía todo lo posible para atraer a los mutantes a una trampa de anomalías. Y aunque había terminado justo cuando parecía que se estaba poniendo muy bueno, todavía había dejado su impresión. La impresión de que el equipo de GSC Game World ha creado algo especial con STALKER 2«.
- Eurogamer:»En una época de soulslikes mecánicos y experiencias muy seleccionadas como God of War: Ragnarök, la flexibilidad y adaptabilidad del sandbox irradiado de Stalker 2 es refrescante e intrigante. Si continúa expandiéndose y elaborando eso en toda su zona de exclusión, entonces GSC Game World podría tener algo especial en sus manos».
- VGC: «Estamos ansiosos por tener el juego final en nuestras manos, después de lo que fueron unas horas impresionantes. Es difícil imaginar a la mayoría de los estudios haciendo incluso un juego decente en estas circunstancias, pero que GSC Game World emerja de los escombros de su ciudad natal, con algo tan prometedor, es increíblemente inspirador«.
- Windows Central: «No se equivoquen, Stalker 2 es un contendiente al juego del año, y me siento inmensamente privilegiado de haber podido brindarles este vistazo de un juego raro que parece que no solo hará justicia a un predecesor legendario, sino que llevará su franquicia a nuevas alturas en el proceso».
Por ahora, tendremos que esperar al próximo 20 de noviembre para poder disfrutar de STALKER 2 en Xbox Game Pass, pero de primeras, parece que estaremos ante uno de esos juegos completamente diferentes, que aportan no solo a la variedad del catálogo, sino en general a una industria saturada por las mismas propuestas de siempre.