El Señor de los Anillos: Gollum no utilizará el modelo de las películas. Daedalic Entertainment ha reafirmado que su juego de acción y aventura The Lord of the Rings: Gollum llegará a las consolas de próxima generación, incluidas PlayStation 5 y Xbox Series X junto con PC en 2021. Esto es lo que el estudio le dijo a la revista Edge para su edición de febrero de 2020, que tiene una serie de entrevistas con desarrolladores clave que revelan los primeros detalles nuevos sobre el juego desde su anuncio en marzo de 2019.
Para empezar, Daedalic se ha propuesto inventar su propia versión del personaje principal Gollum en lugar de seguir el aspecto que se le da en las películas de Peter Jackson. «Tolkien no dio una referencia de tamaño para Gollum, para empezar», dijo el director de arte Mathias Fischer a Edge. «Entonces, en las primeras ilustraciones, ¡es gigantesco! Es como un monstruo que emerge del pantano «. Daedalic aún no ha revelado cómo se verá Gollum en el juego.
El productor senior Kai Fiebig agrega a esto que Daedalic no «quiere disgustar a la gente que solo ha visto las películas». Pero en resumen, no se parece a Andy Serkis, el actor que interpretó a Gollum en las películas.
En el juego de de Daedalic sobre Gollum tendremos que asumir su rol, inmerso en su corrupción por el Anillo Único. Gollum transmitirá un conjunto diferente de emociones que las que se ven en las películas para que sea más comprensivo y relatable. Esto es importante ya que pasarás más o menos 20 horas con él.
Fischer también reveló que El señor de los anillos: Gollum contará con Nazgûl, aunque no los que los amantes de las películas conoces. «Eran un desafío interesante, porque está muy bien documentado dónde están en la narrativa más amplia. Fue como, «Mierda, ¿podemos usar el genial Nazgûl?», Dijo Fischer. “Creo que los nuestros son los menos geniales. Son el bateria y bajista de la banda. ¡Pero tenemos la oportunidad de hacerlos más populares! ”
Edge también describe que debes esperar un juego sigiloso, una mecánica de doble personalidad, niveles enormes y un alejamiento de la violencia que domina otros juegos de Lords of the Rings. La doble personalidad de Gollum suena particularmente interesante y conducirá a algunos momentos cruciales basados en la elección a lo largo del juego. «No se trata solo de elegir ser Sméagol o Gollum, porque para Gollum como entidad no es tan fácil. Cada personalidad está siendo atacada por la otra; cada uno tiene que defenderse «, explicó el diseñador de juegos Martin Wilkes.
“Tendrás quizás dos, tres o cuatro conflictos por capítulo que conduzcan a un punto de decisión final. Y en este punto de decisión final, será más difícil elegir Sméagol, por ejemplo, si siempre has luchado por el lado de Gollum antes«.
Finalmente, el CEO Carsten Fichtelmann dijo que Daedalic tiene un contrato de larga duración, lo que significa que el estudio tiene como objetivo hacer dos o tres juegos ambientados en la Tierra Media, «lo que significa que tal vez el próximo juego sea, obviamente, no Gollum 2. Eso no tendría sentido. Podría ser algún otro personaje. Pero será comparable a lo que ahora estamos intentando con Gollum «.
El Señor de los Anillos: Gollum no es el único gran proyecto de la Tierra Media a tener en cuenta en el futuro, ya que la serie de televisión a modo de precuela de Amazon también está en camino.