Mass Effect es un juego que nos marcó a muchos. BioWare se reinventó a sí misma con una oda espacial que ha sido considerada, hasta el lanzamiento de Andromeda, más o menos, como el Star Wars de los videojuegos. Muchas especies diferentes, cada una con sus historias y propios problemas, planetas que explorar, una gran trama que afecta a toda la galaxia y personajes memorables son sólo algunas de las virtudes de una saga mágica que no sabemos si tendrá continuación.
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Además de marcarnos gracias, sobre todo, a un final que nos dejó con muchísimas ganas de más, mordiéndonos las uñas hasta la llegada del segundo juego, el primer Mass Effect se nos quedó grabado en las retinas porque había fases, como la de cierto planeta a lomos del Mako reventando a los enemigos principales, que iban a una tasa de frames por segundo muy baja.
Con la llegada de la retrocompatibilidad a Xbox One, la situación pareció mejorar en algunas secciones, pero, aún así, el rendimiento de Mass Effect se resentía muchísimo, llegando a los 20 fps, en algunas zonas. Con el lanzamiento de Xbox One X, el canal VG Tech ha realizado la prueba pertinente y, ahora sí, el rendimiento de Mass Effect mejora. Sigue rascando en algunos puntos, pero parece que es el momendo de darle otra vuelta a la, por otra parte y al margen del apartado técnico, maravillosa experiencia de BioWare.
El desastroso desarrollo de Mass Effect Andromeda al descubierto
Os dejamos el vídeo comparativa entre las tres versiones de Mass Effect, el original, el de Xbox One y el de Xbox One X: