Durante el pasado E3 conocimos el nuevo proyecto en el que está trabajando Remedy Entertainment, Control, una nueva IP que promete ofrecernos grandes dosis de acción y que nos evoca a obras anteriores de la compañía finesa como Alan Wake o Quantum Break. No obstante, se trata de un juego que incorporará importantes novedades entre las que destaca un nuevo motor de físicas que promete hacer las delicias de los jugadores, del cual desafortunadamente todavía no han podido dar muchos detalles.
Remedy asegura no guiarse por las modas, Control será un juego único
Esta información sale ahora a la luz gracias a unas declaraciones de Mikael Kasurinen, director de Control, recogidas por el portal VG24/7:
“Hay elementos de los que no estoy seguro de poder hablar. Tenemos un motor de físicas asombroso, pero no estoy seguro de poder dar esta información por el momento. Estamos utilizando middleware, pero no estoy seguro de que sea información que podamos dar ahora”.
“Siento que tenemos una oportunidad de crear un gameplay basado en las físicas, como hicieron grandes juegos del pasado como Psi-Ops o Second Sight, títulos que realmente nos gustan, aunque eran juegos que estaban en limitados en cierto modo. No digo que Psi-Ops fuera un mal juego, pero estaba limitado en el aspecto de las físicas. Queríamos crear un entorno en el que, si parece que puedes coger algo, puedas hacerlo de verdad. Si ves algo que puedas hacer añicos, que puedas destruirlo”.
Control, lo nuevo de Remedy, no correrá a 60 fps en Xbox One X
Por el momento desconocemos cuando llegará a las tiendas Control, aunque si sabemos que podremos disfrutarlo en Xbox One, PlayStation 4 y PC.