El proyecto de Star Citizen ha sido uno de los proyectos más complicados de definir de los que conocemos. Muchos años y un capital recaudado gigantesco, llevó a presentar Squadron 42. Pero este proyecto narrativo asociado a Star Citizen apareció con un plantel de actores importante y una idea bastante ambiciosa sin concretar absolutamente nada durante más de 10 años. Ahora, se ha confirmado una ventana de lanzamiento de Squadron 42, señalando el año 2026. Es una ventana muy amplia.
Además, se han dado a conocer los primeros detalles sobre esta aventura narrativa vinculada a una de las experiencias espaciales más ambiciosas y mejor creadas del mercado. Y es que, según ha desvelado Insider Gaming, la campaña durará entre 30-40 horas, lo que es una duración bastante extensa, aunque podría tener trampa según se ejecute con el juego base. Toda esta información se anticipa a la nueva edición de la Citizencon que se ha celebrado estos días.
La ventana de lanzamiento de Squadron 42 se fija en 2026 para dar una campaña de 30-40 horas
Y es que Squadron 42 podría hacer uso de la propia experiencia de Star Citizen, donde la navegación espacial es extraordinaria y muy precisa. Pero no deja de ser un juego en el que los viajes por el espacio y la exploración de los planetas puede llevar mucho tiempo. Suponiendo que esta aventura puede reducir esas transiciones para agilizar la narrativa, hablar de 30-40 horas parece una duración muy interesante para una campaña que tiene todavía muchos matices por descubrir. Ahora bien, hemos visto que Star Citizen ofrece muchas cualidades dentro de su experiencia base.
Y es que este proyecto anunciado en 2012, ha crecido según iban viendo que tenían la capacidad de hacerlo. Han evolucionado el motor más que otros estudios mientras lanzan decenas de juegos, habiendo logrado recaudar más de 700 millones de dólares con una de las campañas de autofinanciación más longevas jamás vistas. Pero también es uno de esos productos cuya comprensión es complicada de entender. No es tanto un juego que apueste por un concepto tradicional, teniendo la monetización muy a mano para cualquier cosa
Y es ahí donde este juego puede tener un elemento disuasorio, como atractivo. El jugador se embarca en una experiencia muy amplia de exploración espacial con ciertas reglas que se acercan a una especie de realidad alternativa. Un juego que, además, es bello y ha revolucionado la tecnología en muchos ámbitos, llegando a incluir fases de exploración y combate repartidas por misiones y contratos. Al final, ha logrado convertirse en el referente del género, aunque la mayoría opten por versiones limitadas o reducidas, más fáciles de entender.
Pero si lo tuyo es la exploración espacial y buscas una experiencia muy personal, es posible que te merezca la pena echar un ojo a Star Citizen. Además, ahora, comenzamos a ver que hay luz al final del tunel del desarrollo de esa campaña narrativa tan ambiciosa que se presentó, ya que se ha anticipado una ventana de lanzamiento de Squadron 42 y estiman su duración en torno a las 30-40 horas. Esperaremos a ver si la CitizenCon presenta algún tráiler que nos ofrezca más detalles sobre lo que propondrán en esta campaña.