Halo Infinite se convirtió en el primero de los protagonistas del Xbox Games Showcase gracias a su gameplay. Pero a partir de ese momento, el estudio ha tenido que salir a escena para aclarar algunos matices. El primero de los rumores que tuvo que responder, fue que no llegará dividido en campaña y multijugador. Y hablando de multijugador, 343 Industries expone los primeros detalles sobre la beta de Halo Infinite.
Hemos visto cómo los usuarios de PC han tenido acceso a betas, o fases pre-flight o pre-vuelo, para cada uno de los juegos de la Master Chief Collection que han ido introduciendo. Pero en el caso de Halo Infinite, la cosa va a estar más complicada para poder disfrutar de la beta. De hecho, podría darse el caso de que no existiera una beta pública previa al lanzamiento.
El gameplay de Halo Infinite era de una versión antigua y corría en PC
Todo esto resulta de un extenso artículo publicado en el blog de Halo Waypoint. En este artículo se habla de todo un poco, donde se ahonda en esos aspectos que os dimos a conocer hace unos días. Pero ya al final del mismo, encontramos que 343 Industries expone los primeros detalles sobre la beta de Halo Infinite. Centrándose en la hoja de ruta desde hoy a ese lanzamiento, cuya fecha todavía se mantiene en secreto, el plan de desarrollo podría incluir una fase previa para poner a prueba todas esas funcionalidades online.
Tal como comentan en el artículo, «con Halo Infinite, también estamos comprometidos a construir el juego en asociación con nuestra comunidad», lo que podría establecer que requerirán muchas pruebas para atinar con esas innovaciones. No obstante, «dados los desafíos sin precedentes de este año, no estamos exactamente donde esperábamos estar en términos de vuelos públicos más amplios». En cierto modo, están anticipando que la existencia de periodos de beta públicos podrían no llegar antes del lanzamiento. Sabemos bien lo importante que es el feedback, o la retroalimentación para hacer llegar este tipo de juegos, pero desde 343 Industries aseguran que «hemos estado trabajando muy de cerca con la comunidad en casi todas las facetas del proyecto»
Es por eso que, posiblemente, existan fases beta, o vuelos, privados, «con grupos confidenciales de representantes de la comunidad», ya que la comunidad siempre ha sido parte del desarrollo en estos dos últimos años. Pero ahora mismo se «el equipo aún está trabajando y evaluando opciones para oportunidades prácticas más amplias antes del lanzamiento y compartiremos una actualización cuando podamos». Algunos medios se están haciendo eco de que es muy probable que no haya una beta pública previa al lanzamiento. No se llega a decir eso, pero si que parece que de haber una beta pública sería muy escueta o muy precisa para alguna cuestión específica y no algo más «normal».
Halo Infinite es tan solo el comienzo de la experiencia Halo en la next gen
Ahora mismo, lo que interesa es que se comiencen a dar los detalles del lanzamiento de Halo Infinite, que mantiene su fecha de lanzamiento para finales de 2020. Lo más probable es que dicha fecha esté vinculada al lanzamiento de Xbox Series X, y por eso no llega a concretarse. Y es que Halo Infinite es uno de los juegos que ha confirmado lanzamiento en Xbox One, Xbox Series X y PC este mismo año.