«No fue culpa tuya, ni tampoco mía, fue culpa de la rumorología». Algo así deben haber estado pensando en 343 Industries tras una semana muy movida tanto para el estudio como para la división de videojuegos de Xbox y la propia Microsoft. La desagradable noticia de los 10.000 despidos en la compañía ha desatado una oleada de malas lenguas rumores que han salpicado a Xbox.
Entre todos los dimes y diretes ha existido una corriente que anticipaba el fin de 343 Industries como desarrolladora de Halo, motivados por su centenar de afectados en los despidos, las críticas internas y el hecho de devolver a Joe Staten (director de Halo Infinite) a la matriz Xbox Game Studios.
Llegados a este punto Pierre Hintze, al mando del estudio, ha salido al paso para desmentir rotundamente toda esta rumorología y confirmar que 343 Industries seguirá desarrollando Halo.
— Halo (@Halo) January 21, 2023
343 Industries seguirá desarrollando Halo y mejorando Halo Infinite
Tal y como reza el comunicado: «Halo y el Jefe Maestro están aquí para quedarse. 343 Industries seguirá desarrollando Halo ahora y en el futuro, incluyendo historias épicas, multijugador y más de lo que hace grande a Halo». De sus palabras podemos confiar en que, una vez se reestructure el estudio, Halo Infinite seguirá adelante, tal y como está previsto desde que se presentaron sus planes para 2023.
Esta ha sido una semana muy convulsa para Microsoft, pero especialmente en la división de videojuegos que encabeza Phil Spencer donde hay bastante enfado con respecto a la toxicidad que está mostrando la prensa. Y es que la inquina contra la tecnológica americana y su buque insignia perdura, pero la realidad es que 343 Industries seguirá desarrollando Halo.
Lo siento mucho pero la posición de “la prensa odia a xbox” me parece más propia de barra de bar mientras se tuitea.
La realidad es que Microsoft se ha mostrado totalmente incompetente dirigiendo sus estudios. Microsoft por sí misma no es capaz de parir un juego decente desde hace demasiado tiempo y desde luego por falta de recursos no será. Lo único bueno que ha traído Microsoft al mundo de los videojuegos en los últimos años han sido cosas de estudios que ya funcionaban de antes y que encima parece que bajo sus órdenes van cayendo en desgracia. En Playground por ejemplo no paran de salir los pesos pesados del estudio… Pura incompetencia. No basta con sacar el talonario a pasear.
Que pena ver comentarios como le tuyo
Playground lleva 8 años años en buena forma , si su director se fue , fue por motivos personales , de su carrera y de sus proyectos ,Tienen todo el apoyo y han demostrado ser una gran estudio , y que precisamente por eso , les han encomendado la tarea de hacer fable , Aire fresco para no Encapsularlos en la saga forza nada mas
te desmiento tu comentario hater , porque no tiene bases solidas
Acabas de llamar hater a El Independiente…
¿Cuánto llevas comentando en el foro, Isaac?
Decir que microsoft o xbox no saben usar los estudios que tienen no es mentir, es decir una verdad como un pino
Eso fue al principio, cuando compro rare, por su mala dirección hicieron un Banjo kazzoie chapucero , luego ya vio el error y los dejo con libertad de desarrollo
hay que informarse más. El que se fue de playground games es Mike Brown, director creativo de Forza Horizon 5, que DESPUÉS de finalizar su trabajo en el juego se fue, algo normal. Pero Ralph Fulton, director creativo del resto de los Forza Horizon sigue en el estudio al igual que los fundadores. Y Brown fue el director creativo del 5 porque Ralph Fulton se puso con Fable. Asi que no inventéis de que ahora playground games está de capa caida y todo el mundo se va.
Pues en hora buena, Si hay que hacer cambios duros dentro del estudio , adelante , Por más que pataleen los haters de 343, No pueden quitar un estudio que ha pasado por una mala racha , para dárselo a otro estudio que no conoce la saga. Así de simple .
Que no se lo quiten pero tienen que espabilar o contratar personal que sepan sacar un juego día uno como dios manda y no por fasciculos
Lo que deben es espabilar en direccionar proyectos YA.
El equipo de Hololens ha cerrado en Microsoft.
Y ya son demasiados proyectos que Ms deja por el camino por no saber cómo trabajarlo. Recordando estoy cuando se me decía que Microsoft ya no era la misma que antes; Microsoft sigue siendo la misma de siempre. Sigue fallando lo mismo.