La gran noticia ha sido confirmada y ahora ya sabemos que Death Stranding llegará a PC Game Pass la semana que viene. Un nuevo motivo de celebración y alegría para los usuarios del servicio de Microsoft, que podrán disfrutar de la última obra de Hideo Kojima. Hoy, para sumarnos a ese tren del hype que ha generado la noticia, queremos darte 5 motivos por los que Death Stranding es uno de los mejores juegos de los últimos años y, por lo tanto, cargarte de razones para darle una oportunidad si todavía no has encontrado el momento para hacerlo o no has tenido la oportunidad. Vamos allá.
Lo importante es el camino
La inmensa mayoría de triples A de mundo abierto utilizan ese enorme espacio como mero escenario por el que desplazarnos de un punto A a un punto B, pero donde reside la acción es precisamente en esos puntos A o B. Death Stranding juega la baza contraria y precisamente por ello no es un juego para todo el mundo. En Death Stranding lo importante es el camino. En la piel de Sam Porter Bridges nuestra tarea es entregar diferentes paquetes y cargas a distintas localizaciones, pero la gracia del juego es todo el camino que debemos recorrer, sorteando obstáculos, escalando montañas, superando ríos y esquivando enemigos. Si te sumerges en su propuesta, te fascinará.
Delivery & chill
Precisamente esta ausencia de acción en comparación a otras grandes producciones le otorga un aire muy especial a Death Stranding, que complementa esos largos paseos con estampas absolutamente increíbles y, sobre todo, con música relajante. A lo largo de la aventura escucharemos decenas de temas musicales, con especial protagonismo del grupo islandés Low Roar, que le encanta a Kojima y al que tú también acabarás amando cuando hayas oído varias de sus canciones mientras recorres este solitario y bello mundo.
Hollywood en tu pantalla
El reparto que logró reunir Hideo Kojima en Death Stranding es otro de los grandes valores del juego. Protagonizado por Norman Reedus (The Walking Dead), el título también cuenta con nombres de la talla de Mads Mikkelsen (Hannibal, Animales fantásticos), Léa Seydoux (La vida de Adèle, Sin tiempo para morir) o Margaret Qualley (The Leftovers), entre otros. Uno de los actores de voz más importantes de la industria del videojuego, Troy Baker, también juega un papel vital en la historia de Death Stranding y eleva aún más la calidad interpretativa del producto.
100% Kojima
Si eres seguidor de la obra de Kojima sabrás que al genio nipón le encanta el cine y que esa pasión la plasma en sus videojuegos con largas secciones cinemáticas en las que despliega todo su talento narrativo. Aunque pueda parecerlo, Death Stranding no es una excepción y también cuenta con extensas cinemáticas que nos sirven para avanzar en la historia, aportar profundidad a la relación entre los personajes y enredar y desenredar una intrincada historia que va cobrando sentido a medida que avanzamos en el juego.
Una aventura compartida
Kojima habló del sistema Social Strand del que hacía gala Death Stranding antes del lanzamiento del título. Una terminología que hacía referencia al componente social con el que cuenta el juego. Si bien Death Stranding no es un juego cooperativo, sí podemos toparnos en su mundo con estructuras creadas por otros jugadores y que nos facilitarán el avance por sendas peliagudas. Nosotros también podemos dejar nuestra huella en los escenarios del juego no solo para nuestro propio bien, sino para el del resto de la comunidad. Si nos agradecen nuestras estructuras y recibimos likes por ellas, obtendremos la gratificación de haber ayudado a otros repartidores y más recompensas.