Halo: The Master Chief Collection lleva ya unos cuantos años entre nosotros, pero esta gran colección no ha parado de actualizarse desde que se lanzó, en parte gracias a la pasión de los fans de Halo que le dedican horas y horas. Su lanzamiento no fue el que desde 343 habrían soñado, ya que los constantes problemas de conexión, servidores y demás bugs cabrearon a los fans. Por suerte, el equipo fue solucionando los problemas poco a poco. El pasado 1 de septiembre llegó Halo: The Master Chief Collection a Xbox Game Pass, por lo que nuevos jugadores están disfrutando de esta gran colección, que además se ha actualizado para verse mejor en Xbox One X. En este mes de septiembre se había prometido un nuevo parche con mejoras. La actualización está disponible desde el 20 de septiembre y soluciona bastantes problemas, estos son algunas de esas mejoras:
Global
- Actualización de la lógica de emparejamiento para ayudar a los jugadores de las regiones menos pobladas a encontrar coincidencias.
- Arreglado un problema con la lista del servidor que no se actualiza correctamente al cambiar entre el modo LAN y Xbox Live.
- Los jugadores inactivos ya no volverán a hacer cola en Matchmaking.
- Se han corregido varios problemas que impedían que los hosts obtuvieran varios logros cuando los clientes recibían correctamente el progreso.
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores que se desconectaban recibían premios.
Halo: CE
- Añadido el Blind Skull para permitir que las capturas de pantalla se tomen sin elementos del HUD, así como para los jugadores que busquen puntuaciones más altas en la campaña.
- Arreglado el problema con las balas del lanzacohetes que se disparaban ligeramente desplazadas de la retícula.
- Resuelta la existencia del Gamertag sobre el jugador con camuflaje activo.
Halo 2
- Estabilidad mejorada durante el juego con pantalla partida después de que los jugadores pierdan inesperadamente la conexión de red.
- Comportamiento mejorado en escenarios donde Xbox One X y otros modelos de Xbox están jugando juntos en Co-op online.
- Corregido un problema por el que Cortana aparecía parcialmente renderizada durante el Gran Viaje en gráficos clásicos.
Halo 3
- Se ha solucionado un problema por el que no se asignaba un servidor dedicado para alojar una partida en determinados escenarios de red.
- Se ha corregido un error que podía producirse al acceder a terminales con el idioma de texto configurado en francés.
- Puntos de inserción fijos para El Arca en la lista de reproducción Tanques, Tanques, Tanques, Tanques
Halo 4
- Corregido un fallo que podía ocurrir en Spartan Ops
- Arreglado un problema raro con elementos HUD duplicando/superponiéndose durante los tipos de juego Lightning Flag.
- Mejora de la textura LOD (nivel de detalle) en toda la campaña de Halo 4
Estos son algunos de los muchos fallos que corrige este parche, la lista completa la podéis encontrar en la web oficial de Halo: The Master Chief Collection mediante este enlace.